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降低难度肯定是好事啊

只看楼主收藏回复

为什么这还有人说啊😅,我建议出个排行榜得了,出个闪避分的排行榜,弹刀分的排行榜,这个榜只能试用角色才能上榜,这样喜欢战斗爽的去打这个榜去吧,奖励给头像框,名片,这总没问题吧?或者再加一个竞速榜,大佬抽了6命没事干,拿6命竞速得了,我手残,我拿了奖励就走人,你是大佬,你去拿头像框和名片装逼,我佩服你,这活动整的大伙怨气冲天,真不如这样搞



IP属地:陕西来自Android客户端1楼2024-12-25 20:38回复
    这时候就有人要说了,不抽6命的手残凭什么和大手子拿一样的奖励呢 难度还得提


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2024-12-25 20:41
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      让他们单通个超载看看实力


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-12-25 20:48
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        如果簡單是好事 .其實真的不用設計活動.每次上線點擊就送更省心.成就感 跟 難度是有絕對掛鉤的. 要改的不應該是直接砍到2100 而是提高技巧分 跟關卡設計. 比如打完一波就停止時間. 在S中做出特殊動作分提高. 給速殺的玩家增加時間分等等.


        IP属地:中国香港5楼2024-12-25 22:18
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          我就纳闷了,降低了领取奖励的难度怎么那些手法哥了?凹的分数不还是在哪里放着?影响他们装13还是咋了


          IP属地:江西来自Android客户端6楼2024-12-25 22:46
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