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关于游戏内的概率猜想

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已知游戏中是用随机数,就是0-99随机一个数,显示的行动成功率大于这个数则行动成功,反之则失败。有没有可能还有一个细节就是这个数针对同一行动是波动变化而不是纯随机,就像城市钱粮比例这个月是1:5,那么下个月只能在1:4 1:5 1:6中变化。当然这个数波动范围应该会更大一些,比如你的鬼门落雷成功率是75%,而这回合这个数随到了95,那么就会失败,而下个回合这个数就算降到85你也还是会失败,并不会出现95突然降到1的情况,而85又有可能向上波动,所以有时候会出现75%成功率连续四五回合失败的情况。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-12-25 23:25回复
    伪随机,以游戏乱数决定,操作相同的情况下乱数不变。
    真随机则以游戏乱数加环境乱数决定,这个乱数基本不可能有相同的。
    计算机只会以人类定义的方式运行,因此不存在绝对的随机,不管是真随机还是伪随机,都是数据演算来的“必然”结果


    IP属地:四川来自iPhone客户端2楼2024-12-26 10:39
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