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制作组对游戏硬核或者弱软保来回不定 让我想起一个cy的游戏

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失落的龙约天崩开局 中后期转型 非常利好新玩家 福利杠杠的 制作组在玩家的声音下在硬核和弱软保之间来回跳 然后这游戏怎么样了呢 直接往关服路上狂奔


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-12-26 10:34回复
    宁愿相信玩的游戏会关服也不相信之后会改好闹麻了


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2024-12-26 11:47
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      新游戏弱保软确实没什么玩头,氪金欲望低的狠,还准备清清礼包的,我连大月卡都不想买了。
      看策划是准备走弱保软扩大玩家基数挣钱的路子,不过这我也管不到,玩的没兴趣大不了不氪金了,确实良心游戏随时跑路都不带沉没成本的。


      IP属地:湖北来自iPhone客户端3楼2024-12-26 12:39
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        你的这话,有两个核心问题。第一就是任何一个游戏都有生命期,总有一天会关服的。第二,你如何确定这个原因是导致游戏关服的根本原因。游戏硬核最后也关服的游戏也是存在的


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2024-12-26 12:42
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          难绷,不知道的还以为你有库洛的所有后台数据


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2024-12-26 13:04
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            大英皇家海军天下无敌,大英贵妇喜欢养猫,所以养猫的贵妇造就了大英的海军


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2024-12-26 13:24
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              失落的龙约也不止这个问题吧,我记得很早开始就已经很惨淡了,各种联动尝试但是后面也没什么用


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-12-26 15:18
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                没pvp的游戏没有技术鄙视链,所以80%的人都说简单,但你也不知道多少是嘴硬的,但是pvp游戏就简单了,段位胜率场均数据常用角色,真实力还是嘴硬像筛选出来太容易了


                IP属地:安徽来自Android客户端8楼2024-12-26 15:25
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