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这两天在玩三角洲行动,感觉有很多东西和铁骑是通的

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铁骑立项应该是12年甚至更早,很多东西现在看都略显过时了,尤其是金币武将和人民币武将各出一个,人民币武将略强,这种东西现在没人玩家能接受了。
1、三角洲的人物分四类,具体名字我没记住,但是功能和被动略有差异,但是同一类人物的武器是通用的,可以自由搭配。
就比如小乔和金煞鬼,理论上他们的武器是单手斧*2,单手剑,投掷,单手刀*2,年代久远,大概是这样吧。
如果短的武器攻速高,伤害高,长的武器攻速慢,伤害低,造成差异化,玩家自由搭配岂不美哉?
写的有点乱,但是大家肯定能看懂。
2、再说人物,由于共用武器库,只需人物被动略微改动,模型换一下,就可以出大量武将,但是到了游戏后期,肯定是同质化严重,所以能把武器扔掉和捡起来就很关键了。骑砍2和骑士精神2都可以做到这一点。


IP属地:内蒙古来自Android客户端1楼2024-12-26 11:44回复
    3、三角洲里医疗包扔地上就能回血,这不是医师的炉子吗,弹药包放地上就能回复弹药,这不是匠师的箱子吗


    IP属地:内蒙古来自Android客户端2楼2024-12-26 11:45
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      4、进攻方人头限制,拿下一个点增加人头数,人头数消耗完游戏结束,是不是王位战那一套啊


      IP属地:内蒙古来自Android客户端3楼2024-12-26 11:46
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        5、三角洲游戏人数是32V32,而且存在部分人机,铁骑其实也可以加入人机


        IP属地:内蒙古来自Android客户端4楼2024-12-26 11:47
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          想起来了,还有单手锤


          IP属地:内蒙古来自Android客户端5楼2024-12-26 11:49
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