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衰退的狂欢——2024ML运动总结

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IP属地:日本来自iPhone客户端1楼2024-12-26 14:14回复
    望大家谨记,所有厂商都不可信,所有创作者都可能变质,ml是根植于低防宅男的需求,而非制作者的施舍


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2024-12-26 14:34
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      既然那边禁ml了


      IP属地:河南来自Android客户端4楼2024-12-26 16:33
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        我觉得原因一个是不辨真假带节奏,看到有可能攻击就瞎攻击,暗区化,一个是他们把反ml人的方法给学了一套,把他们那套造鬼图乱辱拥护牛头人的方法学了个遍,讨厌这些的怎么可能去支持,一个是双标尽孝


        IP属地:河南来自Android客户端5楼2024-12-26 16:56
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          现在的刻板印象是尘白等于ml,支持ml等于玩尘白,甚至进一步ml就是尘白尘白就是ml,ml运动造成的改变是在b站和人对线不再是什么自律人而是白蚁了,尽管我早就不玩尘白了。


          IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-12-26 18:29
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            总体来说比起2023还是有进步的,道阻且长,继续努力吧


            IP属地:湖北来自Android客户端8楼2024-12-26 18:56
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              最大的问题就是九成的人眼里ml=尘白=圆规


              IP属地:福建来自Android客户端9楼2024-12-26 19:40
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                明星制作人和厂家拟人化就是很不应该的东西。
                明星制作人在国内不兴,制作决定往往不是由某个人全权处理,都是几个人一同做决定,所以游戏风向一定就不太会改了(大厂反而会变)
                厂家拟人化也不行,尤其是大厂商,像tx的白夜极光那样,收入很差吗?但是到了预先设置的流水线直接就斩了,越大的公司越是用条例做事,毕竟只是些项目,这个收成不好还有下一个。
                而那些比较小的厂老板全权的,可能期间有运营问题是自主决定,但大方向还是以个人为主也不需要拟人,本来就是都听老板的意思。


                IP属地:江苏来自Android客户端11楼2024-12-26 20:04
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                  22年就已经有ml这一说法了吗?


                  IP属地:吉林来自Android客户端12楼2024-12-26 21:09
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                    反正我感觉短时间不会有较为明显的发展了,感觉有些停滞了。或许三五年后,才会有健康的环境让ml发展


                    IP属地:黑龙江通过百度相册上传13楼2024-12-26 21:44
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                      IP属地:河北通过百度相册上传14楼2024-12-26 22:40
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                        只要二次元抽卡手游的卖点依旧是角色而不是玩法,那么“靠什么东西维持二次元抽卡手游的长线游玩/运营”依旧是玩家/厂商到最后都要面临的一个问题。


                        IP属地:重庆来自Android客户端15楼2024-12-27 05:27
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                          说到了无期我也来提一嘴,相比现在流行的卖肉ml,无期的ml全靠非常传统的剧情塑造,角色年龄普遍大于主角,极少无脑倒贴,剧情中凡是正经职业的角色外表也全部符合设定穿正装,跑掉的都是爱卖肉多过ml的,道不同不相为谋而已


                          IP属地:广东来自iPhone客户端16楼2024-12-27 10:08
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                            我从贴吧推荐那边刷到的,图里的一些观点我觉得讲得蛮不错的。
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                            我也认为始终不能真的把心交给厂商。
                            在现有的经济环境下(不扩大讲,讲多了容易jz),游戏厂商和玩家消费者从底子上只可能是对立,关系可以短期乃至于长期缓和,可以看起来很友好,但这种表面的友好,就如同职场上普通同事之间的、甲方与乙方的一种的虚情假意,是不真实的,不可彻底相信的。
                            然而根据我在鬼吧看到的情况来看,有一部分人无意识/有意识地在制造厂商偶像,双标式地对待混厕游戏和ml游戏本身。
                            用ml标准批判混厕就拍手就好,用ml标准批判ml游戏本身就怒不可遏,采用暗区式的攻击方法攻击他人,殊不知这种方法也许确实能发现一些浑水摸鱼的不知名者,但对ml的敌友判断的机制是存在严重伤害的,会把本该可以团结在ml友方立场,或是至少采取中立态度的人推走,乃至于逼其站到反社区/游戏的立场。


                            IP属地:福建来自Android客户端17楼2024-12-27 21:01
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                              其实私以为“混厕”这样的词语大可不学不贯彻,其余倒是没什么意见。这个词是在前年ml运动打成一团乱麻时产生的,本身诞生就是为了攻击。
                              真正的自信,对这种ml游戏会产生的自信,是不需要贬低其他类型游戏,也确信这样的游戏会出现,满足玩家需求的。
                              ml玩家吧这边的诉求大抵是“维持较高纯洁性的ml倾向游戏”,允许“低防玩家”存在,但能满足这些玩家,又不至于因为一些“雷区”导致滑坡风气传播的区域。
                              【不要相信任何厂家】这种倾向其实还是比较危险的,哪怕不会产生下一个○鬼,像塔u对ba这类游戏的滑坡和黑泥,也完全可能产生。
                              但这也不是说一句就能解决的问题,需要有好游戏和厂子弥合这种裂痕,只能说这并非ml玩家的信条最终应该存在的形态,这种“不信任”只应该作为现在这批人的被迫之举,最起码,这种不信任终究应被控制在不让滑坡情绪和谣言肆虐的可控范围


                              IP属地:安徽来自Android客户端19楼2025-01-30 12:35
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