为什么非要纠结于到底是动作游戏还是ARPG,这几个压根就不是基于同一个分类标准划分的。就好比正餐跟荤菜。
ARPG只不过是一个游戏同时表现出较为明显的动作要素和RPG要素,为了方便描述而约定出了一个ARPG来。
所以,一个游戏可以既是动作游戏,也是ARPG,甚至还是RPG。因为它们这几个分类之间就不是互斥的。比如黑猴是动作游戏、是ARPG、是RPG。
大家平常说的鬼泣、忍龙这种传统ACT,其实无非就是想表达是不带有明显RPG要素的动作游戏。

ARPG只不过是一个游戏同时表现出较为明显的动作要素和RPG要素,为了方便描述而约定出了一个ARPG来。
所以,一个游戏可以既是动作游戏,也是ARPG,甚至还是RPG。因为它们这几个分类之间就不是互斥的。比如黑猴是动作游戏、是ARPG、是RPG。
大家平常说的鬼泣、忍龙这种传统ACT,其实无非就是想表达是不带有明显RPG要素的动作游戏。
