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回复:留个丝路版本开入蛟宫前置的小攻略

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被夹猪头支配的恐惧欢迎无界入坑玩家体验


IP属地:湖南48楼2024-12-27 22:47
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    开团的团长一般会称其为“一步球”“二步球”“三步球”,分别表示被拉进去的三个球里面BOSS行动的次数。
    首先我先讲二步球,至于为什么先讲二步球,因为一步球和三步球是和二步球有共通的地方。


    IP属地:江苏来自Android客户端49楼2024-12-27 22:52
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      二步球:在玩家角色正对的方向出现BOSS血色的影子,随后BOSS影子变白开始走格子,连续走两格,在第二格那边停下接着白色的影子再次变成血色,变成血色的时候就是他攻击你的时候,这时候需要格挡,否则失败,扣除30百分比血量。
      影子变红攻击完毕以后视为第一次走格子完成,后续影子还会重复上述行动路径进行四次走格子,依然在同一方向每次走两步,随后变红开始攻击玩家。
      应对方法:玩家需要跟随BOSS的影子走两个格子,使自己的角色面向始终面对着BOSS的影子,在走到BOSS的影子每次停留的点位以后疯狂摁格挡技能无限格挡,直到阻挡成功,随后迅速再转动自己面向两格,提前在BOSS要到的点位上等着,再继续疯狂格挡,重复五次即可通关。


      IP属地:江苏来自Android客户端50楼2024-12-27 22:57
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        一步球:这时候BOSS的影子会比二步球的影子有什么区别呢?
        首先BOSS会和二步球一样先走两个格子,随后倒退一格,回上一个格子,这时候再变红进行攻击。
        后续BOSS的影子会重复这个操作,就是走两步,然后后退一步。
        三步球:BOSS的影子会先走两步,接着再多走一格,随后变红,开始进行攻击,后续四次会变为直接同方向每次走三步。


        IP属地:江苏来自Android客户端51楼2024-12-27 23:01
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          那么,如何快速地预判到底BOSS的影子会行动几步呢?
          细心的人这里会发现,BOSS的影子的行动轨迹按照我的描述,都是围绕2这个数字展开的,或者是2,或者是2-1,或者是2+1。
          这样一来,预判的方法也就出现了:
          1、看影子是先向左还是向右移动第一格,先定好总体方向;
          2、不管影子走什么步数,先把我们的角色面向移动到第二格,因为影子反正不管怎样都会去第二格一次。
          3、在影子到第二格的时候,集中注意力,查看影子是直接变红,还是倒退一格或者前进了一格,迅速判断是调整面向再格挡还是直接无限格挡。
          4、如果失败了,没来得及挡到,不要紧,因为有三次容错,第一次就是拿去给你判断步数方便后续操作的。在你第一次已经失败但是你已经知道了影子走的步数的情况,你可以迅速直接先移动到BOSS的下一轮点位等着,随后无限3技能格挡,以逸待劳等待影子一通花里胡哨操作以后停在你面向里面。
          这时候你就不用在意:啊,它怎么倒退了,它又要前进了之类的,它的步数已经被我们试探出来了,后面管它怎么前进倒退翻跟斗,它最后实际移动的步数已经定死了,是一就是一,是三就是三,我们只需要静静的等待它杂耍完了过来吃我们的无限格挡就行。


          IP属地:江苏来自Android客户端52楼2024-12-27 23:14
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            当然,综合起来,最好挡的是二步球,一步球死亡概率也是比较低的,死亡概率较高的是三步球,因为转动面向是有公CD的我前面也提到了,所以可能有些人始终来不及跟上影子行动的轨迹,永远慢那么半拍最后导致死亡。
            值得一提的是,这个QTE也涉及到一个相当阴间的成就,就是五次格挡全部成功,这也是我为什么不推荐去牢全成就团的另一个原因
            其一是死了人就得拉脱保无伤,其二,就算是金团的打手也不能百分百保证代开你的号进内场一下都吃不到影子的伤害,因为运气不好的情况三步球真的非常害人。


            IP属地:江苏来自Android客户端53楼2024-12-27 23:22
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              现在回到正题。
              我在39楼提及了被拉进内场之前,三个大球都是有对应标记的,在40楼又提及了根据外场特效的不同需要分别转不同的球。
              而在上面楼层也介绍了QTE对应的一二三步球。
              现在该把它们串联起来了。
              进入内场的人,需要在结束QTE后,第一时间团队告诉团长自己是哪个标记的球,这个球里的影子走了几步,这关系到先打掉哪个标记的球。
              比如,现在外场的特效是眼睛,飞镖标记的球里面影子行动了两步,此时就需要赶紧打掉飞镖这个二步球。


              IP属地:江苏来自Android客户端54楼2024-12-27 23:27
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                在打完不同步数的球以后,全团需要面对每个球给予的不同机制。
                一步球打掉以后,所有人分散开来去踩黄圈,也就是我在35楼提及的那个踩黄圈一样的机制,也同样,漏圈会直接团灭。
                二步球打掉以后,大家一起抱团承伤,面对BOSS,这里霸刀有点作用,切大刀体态,在BOSS推人的瞬间给小圈把大团可以框住,此时全团不动,否则BOSS会秒杀游离在外乱窜的咕儿。
                三步球打掉以后,两个奶妈去团长标记好的点位报团,大团贴BOSS背对奶妈点位等待BOSS把大团击飞到奶妈位置上。此时奶妈身上有DEBUFF,奶妈需要在倒计时快结束,大团快落下到自己头顶的时间把自己驱散掉,否则团灭。


                IP属地:江苏来自Android客户端55楼2024-12-27 23:35
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                  三个球处理完毕后,进入P3,此时BOSS会发狂,场地周围出现血圈并不断缩圈,我们要在完全缩圈之前把BOSS打到20血,否则团灭,这里算一个软狂暴,比较考验DPS,大概从缩圈到完全缩圈有一分钟左右的时间,所以各位加油吧,尽量不要死!


                  IP属地:江苏来自Android客户端56楼2024-12-27 23:37
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                    奶妈的战复,一般是留在内场QTE结束以后拉人用,因为人数不够的话无法应对后续打掉球的承伤,推荐至少两个心鼓弦,有凤凰蛊可以挂一个给奶,如果奶比较机智,那么凤凰蛊提前挂给容易寄的DPS。
                    奶妈必须活至少一个,否则无法应对打掉球以后的驱散,这样也还是会团灭。
                    如果有奶鸽,被奶鸽杯水的人一般是在最后缩圈的时候爬起来当30S真男人。
                    这里的T推荐用天策,敲鼓暴力打。


                    IP属地:江苏来自Android客户端57楼2024-12-27 23:41
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                      以上,全部施工完毕,后续不知道会不会打补丁。
                      祝各位早日集齐前置出奇遇!
                      也希望各位能够学会了,大团打的轻松一点,这样万一有团长开团的时候,可以比较顺利地打通,不用在老六坐牢。


                      IP属地:江苏来自Android客户端58楼2024-12-27 23:50
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                        IP属地:湖北来自iPhone客户端59楼2024-12-28 04:18
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                          @全世界种满香菜🤗


                          IP属地:云南来自Android客户端60楼2024-12-28 15:22
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                            方有崖一个人打真的崩溃,我当初没看攻略直接莽的,结果一轮4把剑,每把剑两次打断才算过,我打断20s一个,我打了4轮打完意识蘑菇了都


                            IP属地:天津来自Android客户端61楼2024-12-28 15:28
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                              谢谢你


                              IP属地:湖南来自iPhone客户端62楼2024-12-28 16:38
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