【目前工作】首先是我和西格玛在本周一到周三前往岳阳——长沙等地进行实地调研,将新墙河——汨罗江等地全部看过,并结合史实资料,确定了河流走向和流域大小。
在调研过程中,发现了新墙河和汨罗江实际与地图上的不同之处,会在地图上予以更新。
然后针对于前一阶段测试数据反馈,我们对国军的特殊能力进行了微调,并加入了宜昌方向、南昌方向的双方作战单位,目前双方作战单位总数已经达到了两版算子,加上通用标记和载具标记,基本可以确认为本作为三版算子。
游戏全景大约为40回合,战役剧本三个,快速剧本(小剧本四个),但这些数量并不是最终的,会进行微调。
游戏版图大约为1A1+1A3(并非最终大小),尽量避开后续作品开发导致的重复地图。
游戏会展现日军第11军和国军主要的第九战区在这一时间内的动态变化,并尽可能让大家能够通过这一作思考这一时期内双方一系列低烈度短距离冲突背后的原因和思路。
在与卡尔的沟通中,卡尔表示支持我们目前的所有工作,并希望能进行彻底的测试以便在未来提交到MMP时能够减少审查时间,这样能最快速度进入预售程序。
【未来节点】我们会在中国农历新年前后完成地图调整和算子板的制作,并开始下一阶段测试——即全景测试。我们会努力赶上世界反法西斯胜利80周年,向全体指战员献礼我们的作品。
在调研过程中,发现了新墙河和汨罗江实际与地图上的不同之处,会在地图上予以更新。
然后针对于前一阶段测试数据反馈,我们对国军的特殊能力进行了微调,并加入了宜昌方向、南昌方向的双方作战单位,目前双方作战单位总数已经达到了两版算子,加上通用标记和载具标记,基本可以确认为本作为三版算子。
游戏全景大约为40回合,战役剧本三个,快速剧本(小剧本四个),但这些数量并不是最终的,会进行微调。
游戏版图大约为1A1+1A3(并非最终大小),尽量避开后续作品开发导致的重复地图。
游戏会展现日军第11军和国军主要的第九战区在这一时间内的动态变化,并尽可能让大家能够通过这一作思考这一时期内双方一系列低烈度短距离冲突背后的原因和思路。
在与卡尔的沟通中,卡尔表示支持我们目前的所有工作,并希望能进行彻底的测试以便在未来提交到MMP时能够减少审查时间,这样能最快速度进入预售程序。
【未来节点】我们会在中国农历新年前后完成地图调整和算子板的制作,并开始下一阶段测试——即全景测试。我们会努力赶上世界反法西斯胜利80周年,向全体指战员献礼我们的作品。