首先说 我看帖子大家一致诟病的蒙多 这英雄有承伤buff在三四件大件之前硬抗扛不住 但是这英雄的大招回血和短cd的减速丢子q给予了你拉扯对面的能力 而且这英雄血少的时候的aea爆发及其的恐怖 但是做为坦克他没硬控对面有突进很难保住后排属于特别容易被阵容限制的英雄
总之这个英雄与其说是坦克不如说是出肉的战士,对面切后排不强的时候 这英雄利用q和大招的回血能恶心死对面的近战 自己扛不住但是也能然后对面的近战难受的一批,本身有个丢子q也不是很怕对面的丢子的骚扰,你只要别想开团就一直q对面你会很快乐,你残血了雪球aea对面脆皮,很容易打出一个闪来,注意残血了就雪球换血不要一直不死。
这英雄到了三四件装备在团战环境允许的情况下可以冲进去一打三一打二,q留人就aea是非常厉害的(战士)。很多人不爱玩蒙多是太过于关注梦多前期的弱。
另外关于梦多出不出狂徒这个问题,我的建议是除非对面全是丢子否则不出,因为梦多的承伤buff是的他本来就扛不住,可以把狂徒的位置让给骑士之士当狗



出装无终恨意振奋骑士 能补心之钢就补,扛不住继续防御装。召唤师技能雪球疾跑或者闪现,看喜好。
这个英雄考验的是由q对面前排转到冲对面后排的把控。无论输赢这英雄都必须想去哪就去哪可以拉扯,但绝对不能龟,被追上来该往里冲就往里冲,不怂冲着冲着就赢,怂了就等一家子人出不去防御塔。