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理性讨论,如果改成一年四个扩展包,大家能接受吗?

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说实话这个版本其实挺平衡的,各个职业都有能玩的卡组,但大家也看到了,平衡不代表有趣,环境稳定下来后反而不怎么好玩,迷你包也遥遥无期,说实话真没什么开一局的兴趣
如果每年多加一个扩展包,那么一年就有4个扩展加4个迷你,会不会更好玩一点?当然了,任务线奖励也要等量膨胀


IP属地:江西来自Android客户端1楼2024-12-28 13:55回复
    拓展包多不等于设计师有能力做好的设计,大概率是跟推riff战一样每个包随机挑几个幸运职业赛点滥竽充数套路


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2024-12-28 21:27
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      拓展包不一定有3个迷你好,迷你正好可以对本版本比较弱的体系补强,新拓展还要搞新东西更不一定了


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2024-12-28 21:33
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        现在不就已经是3+3了吗?迷你包不能打乱生态(带来新版本新环境)那就失败了。


        IP属地:湖北4楼2024-12-28 21:35
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          玩家需要能反制的超展开,现在纯纯卤蛋对对碰。


          IP属地:新疆来自Android客户端5楼2024-12-29 15:27
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            版本多了环境更复杂吧,每年年底都是8个拓展包大乱斗?


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-12-29 20:16
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              你钱包能接受吗?


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2024-12-29 22:01
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                哥们儿,我宁愿每年少出一点扩展包。设计师虽然水平确实很低,但人家是人不是牛马,做卡也是要动脑子的,一年四个扩展包你就算拿鞭子抽设计师他们也想不出来呀


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-12-30 00:10
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                  这版本全是以前卡组当然无聊。这是我玩过最垃圾的一个版本,上版本的残疾人卡组乱斗连污手骑这种年初强势过被砍烂的卡组都能上桌


                  IP属地:安徽来自Android客户端9楼2024-12-30 00:15
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                    设计师想做也做不出来,而且玩家钱包也不能接受。


                    IP属地:贵州来自Android客户端10楼2024-12-30 00:17
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                      我觉得每周出一张新卡用于增强最弱的体系,然后每个系列清空


                      IP属地:山东来自Android客户端11楼2024-12-30 00:28
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                        胜率最高的是威兹班的奥秘猎,这种版本真的是狗玩了都觉得累


                        IP属地:福建来自Android客户端12楼2024-12-30 01:42
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                          平衡个毛线,新版的体系更本没用,死了个海盗,来了两个otk 10把8骑2贼无其他职业,补丁前还平衡一点海盗萨好抓


                          IP属地:湖南来自iPhone客户端13楼2024-12-30 09:00
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                            4个扩展包 4个迷你包,不是哥们,你这么富的吗


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-12-30 09:34
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                              只要更新的够快,就不用考虑平衡。趣味性和平衡性二选一。
                              第一个要考虑的就是产能能不能更上,新人入坑难度,普通玩家熟悉卡组的速度


                              IP属地:河南来自Android客户端15楼2024-12-30 10:27
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