再说一下动作系统,稀烂!稀烂!稀烂!,动画表现很不错,剧情重点吐槽一下红线剧情
第一:如果红线确实死了,那这段剧情就屎中屎,因为红线死的太牵强了,前面铺垫的也不够,就是强行写死强行让你觉得刀,反观刀哥死是能说的过去的,刀哥欣赏主角这个后辈,一路上互相陪着也干了不少事,两人亦师亦友的感觉。
第二:(假设红线没死)我比较倾向于这个,因为剧情好像没有明确给到红线死亡的镜头,编剧强行给红线安排一个生死未知的剧本,为以后见面做铺底,(或许多年后见面成大侠了呢,毕竟红线和主角约定做双侠的),虽说也比较老套,但还说的过去。还有那个丑娘支线,我也想吐槽,根本就没得选啊,都是死,(我就想体验一下巫师3,大表哥那种,前期就很长的铺垫,到后期一个选择就能决定npc的结局的那种)但目前还没发现啥很优秀的支线剧情,往后再看。目前最糟糕的体验就是这个战斗,真的是屎中屎(感觉影之刃零如果上线打击感像实机视频里那样的话,影之刃上线之日,燕云将被踩成屎中屎)还有那天气切换真的很生硬,不同的天气感觉就是突然间给你游戏换了个滤镜似的,还有白天的光照绝对有问题,巨刺眼,和周边环境很违和。【图片】【图片】
第一:如果红线确实死了,那这段剧情就屎中屎,因为红线死的太牵强了,前面铺垫的也不够,就是强行写死强行让你觉得刀,反观刀哥死是能说的过去的,刀哥欣赏主角这个后辈,一路上互相陪着也干了不少事,两人亦师亦友的感觉。
第二:(假设红线没死)我比较倾向于这个,因为剧情好像没有明确给到红线死亡的镜头,编剧强行给红线安排一个生死未知的剧本,为以后见面做铺底,(或许多年后见面成大侠了呢,毕竟红线和主角约定做双侠的),虽说也比较老套,但还说的过去。还有那个丑娘支线,我也想吐槽,根本就没得选啊,都是死,(我就想体验一下巫师3,大表哥那种,前期就很长的铺垫,到后期一个选择就能决定npc的结局的那种)但目前还没发现啥很优秀的支线剧情,往后再看。目前最糟糕的体验就是这个战斗,真的是屎中屎(感觉影之刃零如果上线打击感像实机视频里那样的话,影之刃上线之日,燕云将被踩成屎中屎)还有那天气切换真的很生硬,不同的天气感觉就是突然间给你游戏换了个滤镜似的,还有白天的光照绝对有问题,巨刺眼,和周边环境很违和。【图片】【图片】