开服玩到现在,主观上感觉流失的玩家越来越多。
感觉完美要不要每个区安排几个主播分pvp和pve的带玩家玩一玩。
pvp就安排几个分两个阵营每天带爱打架的玩家互相搞事,野外战场等,没事就碰一碰。
pve的就每天开一开教学本带一带想打副本又不会的。
感觉这样还能留住很多喜欢这个游戏真正玩游戏的人,而不是蝗虫排骨人。
毕竟pvp和pve也是核心玩法,喜欢这两个玩法的玩家也算是核心玩家吧。
游戏真正能健康的活下去感觉还是得靠核心玩法。
老玩家留下并推荐新人入坑实现循环。
虽然不想提剑三但是剑三老早以前的竞技场是做的真不错也留住了大量玩家。也吸引了很多像我这样的新鲜血液。
还有天谕的领地战、副本都是属于一个好的核心玩法留下了老玩家并吸引了新玩家。
诛仙世界绝对是一个合格的产品,画面、pvp特性都算是独一档的存在,副本也算是及格了,但细节还需要不断调优。只是现在这个内卷浮躁的环境能留给完美的时间确实十分紧张。
感觉完美要不要每个区安排几个主播分pvp和pve的带玩家玩一玩。
pvp就安排几个分两个阵营每天带爱打架的玩家互相搞事,野外战场等,没事就碰一碰。
pve的就每天开一开教学本带一带想打副本又不会的。
感觉这样还能留住很多喜欢这个游戏真正玩游戏的人,而不是蝗虫排骨人。
毕竟pvp和pve也是核心玩法,喜欢这两个玩法的玩家也算是核心玩家吧。
游戏真正能健康的活下去感觉还是得靠核心玩法。
老玩家留下并推荐新人入坑实现循环。
虽然不想提剑三但是剑三老早以前的竞技场是做的真不错也留住了大量玩家。也吸引了很多像我这样的新鲜血液。
还有天谕的领地战、副本都是属于一个好的核心玩法留下了老玩家并吸引了新玩家。
诛仙世界绝对是一个合格的产品,画面、pvp特性都算是独一档的存在,副本也算是及格了,但细节还需要不断调优。只是现在这个内卷浮躁的环境能留给完美的时间确实十分紧张。