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这个慢节奏动作游戏是专指怪猎的吗?

只看楼主收藏回复

感觉没有其他游戏符合这个分类,是单独为怪猎创造的词汇吗?


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2024-12-30 10:41回复
    被楼主禁言,将不能再进行回复
    听都没听说过


    IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-12-30 10:47
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      只有怪猎算得上慢速act了。
      别的游戏或多或少都是靠快速特效来掩盖动作的缺失


      IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-12-30 10:56
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        还有魂类,通病是加血摆造型,敌人两下就能打死人,我方每砍一刀都有着不合常理的硬直这种的,因为只有怪猎是共斗,所以一般不会和那些放在一起


        IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2024-12-30 11:05
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          如果指动作前后摇的话,怪猎确实是慢节奏


          IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-12-30 11:05
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            出名的大概只有怪猎了,其他的要么节奏快,要么更侧重rpg


            IP属地:江西来自Android客户端8楼2024-12-30 11:07
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              初音11连:你看着我眼睛说话


              IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-12-30 11:17
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                你要说标鬼泣这种高速位移的动作快一秒好几刀的是高速act,其他都是低速act。那我觉得市面上绝大部分act都是低速的。


                IP属地:浙江来自Android客户端10楼2024-12-30 11:24
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                  节奏慢指的是怪物血量多,战斗时间长吧,要是跟我说怪猎战斗节奏慢,发配到雪花沉睡深造几把就老实了


                  IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-12-30 12:02
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                    确实慢


                    IP属地:辽宁来自Android客户端12楼2024-12-30 13:07
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                      没怎么见过这个说法 不过确实是低速act


                      IP属地:江西来自iPhone客户端13楼2024-12-30 13:13
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                        是偏慢的,不只是怪物大几千大几万的血,还有就是和怪物打立回,一次狩猎要经过很多次攻守转换,还有换区。部分招式有很长的硬直。


                        IP属地:美国来自Android客户端14楼2024-12-30 13:16
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                          其他厂的act很难在动作慢下来之后掩盖住自身动作的不足。所以只能堆演出堆性能堆速度来掩盖自己不行的动作


                          IP属地:四川来自Android客户端15楼2024-12-30 13:21
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                            烈焰:


                            IP属地:黑龙江来自iPhone客户端16楼2024-12-30 13:21
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                              虫棍、双刀、轻弩不也很快吗……
                              与其叫慢节奏,不如叫“偏写实”吧?设定上武器沉重,攻击时需要先拔刀,挥舞也会受到重量和惯性的影响,磨刀、喝药、烤肉都有动作,给我感觉就是比较写实。


                              IP属地:广西来自Android客户端17楼2024-12-30 13:25
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