研究背景
今天早上蓝飘飘的视频是成就/进度系统。这个系统与其说是像MC原版的那些进度,不如说是像“李芒果空岛”新增的两个进度页面,一个是游戏流程,一个是挑战(这个要李芒果1.20.1以上版本)。
正常的游戏流程不必多说,一般玩家熟悉后都有能力在任意难度获得,但挑战就不一样了,“旅行大师”/“最好的防御就是进攻”/“速行100级”这三个就是重量级。本文拟对一个2.1.5的无词条过关阵型进行复现,由此展望新版本下难度5达成“旅行大师”(不选词条通关旅行生存)的可能性。
今天早上蓝飘飘的视频是成就/进度系统。这个系统与其说是像MC原版的那些进度,不如说是像“李芒果空岛”新增的两个进度页面,一个是游戏流程,一个是挑战(这个要李芒果1.20.1以上版本)。
正常的游戏流程不必多说,一般玩家熟悉后都有能力在任意难度获得,但挑战就不一样了,“旅行大师”/“最好的防御就是进攻”/“速行100级”这三个就是重量级。本文拟对一个2.1.5的无词条过关阵型进行复现,由此展望新版本下难度5达成“旅行大师”(不选词条通关旅行生存)的可能性。