跟做题目做傻了的高中生一样,做个游戏就嗯套公式,把战场和摸金两个模式全往竞技化靠拢,摸金强制打架,战场强制刷分,本来优秀的游戏可以容纳很多不同玩法的玩家,但smch就喜欢教你玩游戏,结果把现在环境搞的乌烟瘴气互卷互害,还大言不惭的说“我们后台检测到玩家的财富是稳定增长的”,玩家投入了大量时间财富要是不增长还玩什么?完全可以跟同类摸金游戏一样出更多的撤离点,出附近麦,组野队等各种方式避免不必要的交货,但ch偏不,还创造了摸金游戏史上最难绷的拉双闸大马路撤离点。总的来说摸金就是个把人骗过来的幌子,九格大红只能买半个刘涛,上了钻石往后不杀人几乎不加排位分,什么搜索就是个笑话,宁可把玩家塞高压锅里也不愿意让玩家多赚点,努力提升实力的增长只会收获更强大的对手,官方不卖金工作室卖,官方不卖九格保险工作室卖,本来以为真是个有野心有实力去提升同类游戏水平的,现在发现还是一坨,s2就能被骂个半死,国产摸金的尽头永远是四字
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