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这游戏好玩,但是离大火还差很多火候

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新手入坑60小时了,这游戏就是究极缝合怪,文明的玩法,全面战争何英雄无敌的战斗既视感,玩起来很上头,我非常喜欢英雄无敌4,这游戏英雄虽然不够无敌但是也非常厉害,看也有很多人做了非常厉害的英雄流派。
复杂的机制给游戏带来一定门槛,种族、魔典、各种要素过多,到后期英雄兵力起来基本都是自动战斗,手动战斗耗时又太长,后期大地图一回合也要等很久。
游戏基本0剧情,文字乱七八糟也不知道在说什么,这游戏离能抓住玩家的心,就在缺少剧情和演出,参考下20年前的魔兽3吧,那剧情过场,放个模型,人物头像动一下,配上语音和文字,就很引人入胜了,少做两个图和种族,多花点经费在剧情上,这个系列也不至于这么冷门。
美术方面太公式化了,做出的兵种和英雄没几个有辨识度。
这游戏可以玩,一个回合到天亮,一玩好几天不吱声,但是离大火还差很多,剧情、美术、机制、UI,音乐都要再上一层楼,希望下一作能做出来吧。


IP属地:海南1楼2024-12-31 10:04回复
    这系列只是在国内冷门。我是挺喜欢看故事的,一二三代都有战役模式,剧情之间还有联系。这代没有战役是有些失望


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2024-12-31 10:53
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      像H4部分不如说是H4学奇迹时代,据说奇迹1,2代就是这种模式了,比H4早,其他部分确实借鉴文明,也有人说是借鉴群星(这个没玩过),这类游戏除了文明毕竟比较小众啦,有源源不断的新任入坑就不错咯


      IP属地:广西3楼2024-12-31 11:01
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        h4的剧本可是找小说家写的


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2024-12-31 15:15
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          确实剧情看不太明白


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-12-31 15:29
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            英雄还不无敌龙领主单挑对面满编都行


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-12-31 16:09
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              它确实有很多缺点,可是在这里说这些也没用因为制作组在河南。我玩了一年多,已经接受了它在中国不会火的事实出于对游戏的喜爱我能做的也就是做了一些汉化和mod,遇到新人尽量多解惑。


              IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2024-12-31 16:25
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                不是,这还不够英雄无敌吗,弄好装备和特性的英雄砍翻了三满编根本不费劲


                IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2024-12-31 17:34
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                  看个人喜好喽,文明我也玩,英雄无敌我也玩,全战我也玩。
                  奇迹时代4简化了文明的建筑和地块规划,参考了粮锤科文,额外加了个募役,改地块不用工人拿命去锤这是极好的。
                  相较于英雄无敌简化了兵牌叠加数量,一个兵牌就是一个,没有数量堆叠,也省去数量延伸出的一系列问题。
                  如果喜欢极度用脑的玩家,奇迹时代这玩意的深度明显不够,深度全在魔典构筑体系差异上,其他的你说种田,它种不深,打仗,它打不深,没全战那么多部队操作,没英雄无敌的兵牌数量堆叠。
                  -
                  只能说各有所好,不喜欢英雄无敌的人也有,不喜欢文明的也有,不喜欢全战的也有,但不代表它们的质量不好,
                  奇迹时代这玩意以简化复杂成分扩大受众群体的快餐化目标定位做到这个水平,我觉得它质量没问题。
                  好恶只看纯个体差异。


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-12-31 18:05
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                    策略游戏目前就没有特别火的
                    剧情其实还好,奇迹时代4的剧情战役我觉得还行,剧情关卡机制很多不是单纯常规对战换皮(格雷希斯的剧情渲染、大团战的史诗感和强大的战场支援可以说让我眼前一亮),和前面几代有关联但你只玩4也能看,就是官方剧情出的忒慢,坐等暗影恩戴隆大战乌拉斯
                    另外这游戏英雄很无敌,配置好的英雄真的能单人无双的,而且配置五花八门,不玩英雄走各种流派也行,各种都能玩出花而且打AI确实没啥压力


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-12-31 22:40
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                      游戏很耐玩,有点很多。缺点也很多,剧情剧本敷衍、游戏内容复杂,以及不够流畅:体现在战斗磨磨唧唧得依赖自动懒得手动,以及回合结束的超长等待时间。


                      IP属地:吉林来自Android客户端11楼2025-01-01 01:09
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                        不是缝合怪奇迹时代是古旧就有了的老古董,还有一部外传奇迹时代星陨,喜欢这类风格会很喜欢的


                        IP属地:上海来自Android客户端12楼2025-01-01 15:10
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                          奇迹时代2是最好玩的,只不过有很多bug,还有翻译问题


                          IP属地:上海来自Android客户端13楼2025-01-03 00:40
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                            准确来说奇迹时代这套底层游戏机制是继承自1994年的策略奇幻游戏鼻祖《魔法大师》(Master of Magic),算是MOM系最好的精神续作


                            IP属地:浙江14楼2025-01-03 20:54
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                              游戏的底子还是可以的,个人认为的缺点有两个。
                              1: 种族区分太弱,几乎所有的bd都是“彩虹”,都是 找一个兵种作为基座,然后给它叠buff。除了这个兵以外的兵,都没啥用,最后都要删除。作战打不出配合感。
                              神话兵种,明明成本很高,技能也多,但就是很没用,不如彩虹叠buff。
                              2: 游戏没剧情,没战役,玩200小时,之后就再也不想打开了。


                              IP属地:上海15楼2025-01-04 13:34
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