1.有容错率,不是绝对的怕连败被断,前期甚至可以先打连胜后续再输,中途被断了也可以提前大d开出高炼金背水一战重新叠有操作运营的可能。
2.收益不稳定。700层的炼金才算稳,600层都有可能出现开出链锯+猎肉者当场翻车的可能性。也可能500开出个毒素倾斜可能直接起飞。看起来这是缺点,不稳定一方面增加了不确定的刺激性,一方面这是个连败羁绊!看到皮城很多人都会想我非断不可,看到炼金就会想万一他开出来的是猎肉者链锯直接炸了呢?我不断其实也不一定有事的。加上炼金不连败也能叠,就出现了不断其实也不是不能打,断了其实也不一定有效果,让故意断炼金连败的收益相对其他连败羁绊少很多。
2.收益不稳定。700层的炼金才算稳,600层都有可能出现开出链锯+猎肉者当场翻车的可能性。也可能500开出个毒素倾斜可能直接起飞。看起来这是缺点,不稳定一方面增加了不确定的刺激性,一方面这是个连败羁绊!看到皮城很多人都会想我非断不可,看到炼金就会想万一他开出来的是猎肉者链锯直接炸了呢?我不断其实也不一定有事的。加上炼金不连败也能叠,就出现了不断其实也不是不能打,断了其实也不一定有效果,让故意断炼金连败的收益相对其他连败羁绊少很多。