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【sypb路点】分享一些自用的电脑人路点

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平时玩CS: SME都是跟电脑人玩,有很多地图没有路点挺影响游玩体验。因此,自己做了一些sypb路点来,供大家玩生化用,包括官方图的路点修改,自己添加的地图路点,还有非官图的路点。

资源下载在二楼


IP属地:广西1楼2024-12-31 16:47回复
    链接:https://pan.baidu.com/s/1-kR2MrW597gMGHN3iqOqIg?pwd=sypb
    提取码:sypb


    IP属地:广西2楼2024-12-31 16:54
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      此压缩包包含以下内容:
      1. 5张非官方地图及其sypb生化守点(看见sme文件夹里有sypb路点但没bsp地图,我就拿来用了)
      (1)as_destown_cz(沙漠废城)
      这原本是一张零点行动的未发布地图。此图以中东的某个考古遗址或废弃城市为背景,以沙漠环境为特色,CT需要安全护送vip至直升机或APC区域。看样子,这像是官方对vip模式双撤离点的尝试。不过,这图弯弯绕绕,高台众多,拿来打生化是最合适不过了。为此,除了为此图添加sypb生化守点以外,我还特地为其做了生化出生点。极其推荐游玩!!守点如下图





      IP属地:广西3楼2024-12-31 17:06
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        (2)as_tundra(苔原)
        此图原被收录至cs1.5官图(也是甜咖啡微电影地图!),但在1.6中被删除。背景设置在阿拉斯加某处,由于在秘密武器销售会议上,安全遭到破坏,因此偷走武器后,T正在等待干掉 VIP;而CT需要护送 VIP 到两个安全区之一——APC装甲车与救援直升机。
        此图面积较大,打生化玩法多,可守点可游击。随便一说,我发现vip模式的地图都挺适合拿来打生化的。所设置的守点如下




        IP属地:广西4楼2024-12-31 17:17
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          (3)cs_thunder(霹雳大坝)
          此图为官方删减图,背景设定在大坝及其周围设施上。大坝本身的视线很长,几乎没有掩体。再者,室内的小走廊和大房间较多。因此,拿来打生化,生化逃亡的氛围还挺浓。此图守点包括门框顶、天花板边缘、铁网通道(还有一个管道守点图片未放出)。比较推荐!




          IP属地:广西5楼2024-12-31 17:27
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            (4)cs_assault_cz
            (5)de_dust_cz
            72街仓库与沙漠1的cz版,是换皮地图,玩腻了原图的8u推荐尝试这种换汤不换药的感觉。







            IP属地:广西6楼2024-12-31 17:33
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              2. 自己给3张官图添加的sypb路点,包括天使之城、圣托里尼和工业仓库
              天使之城和工业仓库的地图面积小,js出生快,适合喜欢快节奏、快割草游戏体验的8u。圣托里尼比较不平衡,只有两个守点,大伙们全躲一块去了,因此感染爆发得比较集中,人类胜率比较低。







              IP属地:广西7楼2024-12-31 17:38
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                3. 其他修改的sypb路点
                个人是比较喜欢生化早期的传统守点风格的,因此所做的守点基本秉持这种风格。话不多说,大家直接看图就是了。
                钻井平台:地形最为复杂,守点较多,个别角落依然存在电脑人卡路点的bug(我已经尽力了),人类胜率较高,获胜情况通常是苟活到最后(地形真的是太杂辣!)。



                后巷:地形也挺复杂,苟逼点位较多,打个生化跟玩躲猫猫差不多(还有一个老六点位就不放图了,留大家游玩时查找)




                绝境之地:添加了多个守点,以防止单一守点导致游戏单调




                IP属地:广西8楼2024-12-31 17:48
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                  玫瑰庄园:守点如下,室内室外都有,避免人员过于集中


                  阿兹特克:严格来说这地图没什么守点,但也就只能硬守了,人类胜率较低



                  古堡:修改成四个守点,各个守点人数较为均匀,生化体验较好,比较推荐





                  IP属地:广西9楼2024-12-31 18:10
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                    古城废墟:地形杂,两个大守点配一个小守点,人类守住的话成就感挺高,js数量少的话也可以先进攻小守点发育



                    紫荆花都:A点人多,B点人少,依然是两大配一小的配置,生化较为平衡



                    原油通路(炼狱小镇):四守点地图,因此js想赢的话只能全图跑跑跑,不然时间不够,嘿嘿





                    IP属地:广西10楼2024-12-31 18:29
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                      皮诺内西:多个小守点的地图,人类防守分散,js需要集中力量各个击破





                      通讯枢纽:印象中曾经有人做过此图的守点,但资源找不到了,因此不如自己重新做了一个。三守点地图,各点位人数均衡,比较平衡,人类-js双方胜率接近1比1,有早期生化的味道




                      IP属地:广西11楼2024-12-31 18:36
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                        疯狂小镇:三个中守点配一个小守点,图慌的话推荐玩玩此图




                        雪原生还:两个大守点地图,守点未被打散的话js比较被动。在开局读秒时,大伙们全程赶路都没到点位,胜负随机性较大


                        古城危机:严格来说这个图其实并不适合打生化,人类几乎无险可守,能赢主要凭运气。做了一个大部队守点和一个人梯守点



                        IP属地:广西12楼2024-12-31 18:42
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                          列车站台:



                          生化危机2:




                          IP属地:广西13楼2024-12-31 21:04
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                            @过气的维吉尔😞 吧主,可申精吗?


                            IP属地:广西来自Android客户端14楼2024-12-31 21:05
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                              要先装sypb插件me楼主能分享下,吗


                              IP属地:广东15楼2024-12-31 23:25
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