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萌新关于这个游戏连接海关的道路有些疑问

只看楼主收藏回复

1.大型海关有三条路,这个设计是为了分出三条互不相连的主干道吗?
2.如果将三条主路平行建设,再用一条垂直的支线将三条主路连接成“丰”字型,发现车辆也只会在一条主路上行驶,那这样看的话,是不是没必要将三条主路连接到一起?
3.顺便想问一下有没有开局最优路网设计


IP属地:河南1楼2024-12-31 17:06回复
    拉两条就可以了,未来变成两条单行道


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-12-31 17:56
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      2025-05-20 09:44:14
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      海关三条路和一条路没有明显区别,最大的区别是缩短等待区,但是也是出一辆进一辆。车辆会自动选择最近的路,三条路你可以分成城区高速和工业区高速路,方便统计流量,但是无论如何海关汽车道始终会堵。非真实模式路网设计就按照“就近原则”,把不同路线分开尽量不要混合,真实模式就留出道路升级改造的并行道


      IP属地:山西来自iPhone客户端3楼2024-12-31 18:14
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        尤其游戏特色,汽车堵路一小时之后会自动解扣,所以单行道的意义大大降低。重要的是做好区域规划,让上工路线和材料运输分开,并且做好物流规划,交通就一点压力没有了。


        IP属地:山西来自iPhone客户端4楼2024-12-31 18:17
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          提供一个思路,分一下进出口海关和游客工人海关


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2025-02-05 00:54
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