众所周知,十周年版本以pvp为主,pve为辅。其中不乏有很多好玩的挑战模式,虎牢关吕布,乱武贾文和等。
但是自从版本更迭以后,明显感觉官方对于pve将灵,武将列传,等娱乐模式并不是很看重。仿佛一切都是以后的模式都是把销售武将作为前提。虽然逐鹿删了,这也是很多年前的老东西了,玩的人不多,但也不是没有吧。也不知道删了这东西能给游戏增加多少优化。就像玩家说的一样,不挣钱的事不要说,但是大家还是不要当真为好。毕竟大家充那么多钱,也不希望这游戏就此沉沦。如果以后全指望武将,那号价和环境都是一眼望到头的变化快。


但是自从版本更迭以后,明显感觉官方对于pve将灵,武将列传,等娱乐模式并不是很看重。仿佛一切都是以后的模式都是把销售武将作为前提。虽然逐鹿删了,这也是很多年前的老东西了,玩的人不多,但也不是没有吧。也不知道删了这东西能给游戏增加多少优化。就像玩家说的一样,不挣钱的事不要说,但是大家还是不要当真为好。毕竟大家充那么多钱,也不希望这游戏就此沉沦。如果以后全指望武将,那号价和环境都是一眼望到头的变化快。

