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【巫师速报】 巫师4 CDPR蠢驴官方想让巫师4NPC栩栩如生!

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《巫师4》游戏总监Sebastian Kalemba和执行制作人Malgorzata Mitręga接受采访的视频。主持人表示在《巫师3》中,很多NPC角色模型被大量重复使用,在《巫师4》中会解决这个问题吗?
Kalemba回答称:“肯定啊!我们坚持的原则是让每个NPC看起来都活灵活现,他们都有自己的故事。我们会尽可能提高NPC的质量,他们的外观、行为和面孔。我们希望创造出更身临其境的体验”。他还举例说明,比如在斯特朗福德小村庄中,每个NPC都有自己的行为和故事,他们互相认识.....#巫师#
此前CDPR发布招聘启事寻找一个AI方面的高级游戏设计师,要求设计出性格行为更为鲜活的NPC角色,让玩家能以不同方式与角色互动。现在看来,CDPR正在努力让NPC更加鲜活,让《巫师4》的世界令人惊叹。
总体来说 NPC ‘’逼、真、‘’ 这是好事 希望不会拖累优化~


IP属地:浙江1楼2025-01-01 06:43回复
    火线夜之城当初也是这么吹的


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2025-01-01 08:56
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      降低期待,看看就好,不要相信


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2025-01-01 11:48
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        不是,刚才还在上古卷轴吧看到说b社想要让上古卷轴的NPC更加生动真实,每个人都有自己的故事,怎么这全都在搞NPC方面的东西


        IP属地:山东来自iPhone客户端4楼2025-01-01 15:52
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          不是,CDPR是营销上瘾了吗,出了个预告片就天天接受采访然后表示这个那个的


          IP属地:黑龙江来自Android客户端5楼2025-01-01 17:09
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            这个当年3代就在吹了


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2025-01-01 21:06
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              我希望但不等于我做到


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2025-01-02 07:30
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                关键还得看实机演示,不然都是虚的


                IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2025-01-03 08:05
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                  概括:我们准备建数不清的文件夹,大概要建个一两年,


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2025-01-09 10:05
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