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游戏的一切与几率有关的都是伪几率 甚至会出现BUG

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比如 雷法狂暴几率100%不狂暴
之前还遇到过女仙速度2000 男魔速度2500 女仙比男魔先出手乱敏 双方没有任何状态加成
由此可见 开发组在设置几率的时候可能设置为99.9999999999999....%这样
同时也论证了 世事无绝对 这句话的正确性


IP属地:山西1楼2025-01-01 08:52回复
    孩子叫的不算


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-01-01 09:00
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      孩子不叫也经常3-4个不狂暴


      IP属地:山西3楼2025-01-01 09:09
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        你说的是对的,差400敏乱过一次


        IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2025-01-01 09:25
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          如果这个结论成立,那狂暴几率价值就缩水很多,不如忽视强克实在,狂暴只是锦上添花


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2025-01-01 09:57
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            是不是因为现在的怪加了抗狂暴几率了


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-01-01 10:08
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              还有一种几率你们见过吗,就是比如说系统出现悟技能的消息,连续出四五个一样的技能,一百来个高级技能,他能连续出一模一样的,每个号的几率都是独立的话这种太夸张了,还有就是一个号连续随机出14级星卡的,连续地宫随机出神兵的,我都觉得这种是出bug了


              IP属地:河北来自Android客户端7楼2025-01-01 10:52
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                狂暴 10 点加经常爆 2-3 个。


                IP属地:河北来自Android客户端8楼2025-01-01 11:09
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                  你这个是狂暴了 然后溅射了一个吧


                  IP属地:湖南来自iPhone客户端9楼2025-01-01 11:37
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                    信开发组得永生


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2025-01-01 12:30
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                      你这个看起来是溅射了


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2025-01-01 12:34
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                        溅射打的


                        IP属地:江苏12楼2025-01-01 12:50
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                          差500差700也会乱只是几率无限低 一年也不一定能乱1次


                          IP属地:北京来自Android客户端13楼2025-01-01 12:57
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                            这几率应该是正态分布的


                            IP属地:湖南来自Android客户端14楼2025-01-01 14:04
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                              几率,我破物理有时候修正不好,99.8的几率不破,结果只要是修正不好,就经常出这0.2。这几率是真智障


                              IP属地:河北来自Android客户端15楼2025-01-01 15:48
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