魔兽,最终幻想14,激战2,失落的方舟等等,这些在国际上都饱负盛名的老牌mmo都有一个共同点,就是副本设计的极其优秀。
副本,绝对是一款mmo生命力的根源。
高难副本是mmo玩家的重要粘性之一。
不管那些所谓的“普通玩家”“休闲玩家”再怎么叫唤。
都没办法否认,诛仙世界的高难副本设计已经达到了优秀的水准。
目前来看虽然远不如上面几个前辈那样出色。
但是绝对可以称得上未来可期。
噩梦寒潭这个本在各个mmo的入门高难副本中,都属于是相当具有普适性的难度。而且公测版本已经削弱了伤害砍了机制砍了血量。
如果你是一个mmo新人,拿这个副本来入门高难,真的是在合适不过了。
如果连这种难度的副本都让你望而却步的话,那戈门你真的应该审视一下自己到底适不适合玩硬核mmo。

副本,绝对是一款mmo生命力的根源。
高难副本是mmo玩家的重要粘性之一。
不管那些所谓的“普通玩家”“休闲玩家”再怎么叫唤。
都没办法否认,诛仙世界的高难副本设计已经达到了优秀的水准。
目前来看虽然远不如上面几个前辈那样出色。
但是绝对可以称得上未来可期。
噩梦寒潭这个本在各个mmo的入门高难副本中,都属于是相当具有普适性的难度。而且公测版本已经削弱了伤害砍了机制砍了血量。
如果你是一个mmo新人,拿这个副本来入门高难,真的是在合适不过了。
如果连这种难度的副本都让你望而却步的话,那戈门你真的应该审视一下自己到底适不适合玩硬核mmo。
