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开个变体文明脑洞

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蒙古变体文明:匈奴人
难度:★★★
关键词:侵略、骑兵、游牧
【残酷统治】
所有建筑可以拆装并重新部署至新的位置。
无需建造房屋,在游戏开始时就拥有最大人口容量,但除地标、敖包和哨塔外每个建筑额外占用1人口。
侦察骑兵可以督促村民和建筑的工作效率,侦察骑兵视野范围内所有友方建筑和村民工作效率提升5%,单于也有此效果并随时代提升至5%、7.5%、10%、12.5%。
【草原部落】
可以在黑暗时代(第一时代)派出强大的单于,并用鸣镝为目标附近所有敌方军事单位提供强力削弱。
升级时代后将免费生成一个新的单于,两个单于会立刻相互攻击,存活的恢复所有状态并获得升级。
【游牧收割者】
建造牧场以替代农田,以此饲养绵羊来获得食物。牧场位于敖包影响范围内时生产绵羊的速度会加快。
【侵袭掠夺】
步兵攻击敌方建筑可以获得1食物和1黄金,骑兵击杀敌人可获得其造价的5%。
【皆为劫掠】
攻城锤和攻城塔卸载速度加快,更耐久,装配射箭槽,生命值+35%,移动速度+10%。
【上帝之鞭】
派出侦察骑兵探寻欧洲,根据存在于场上的侦察骑兵数量,每分钟额外获得资源。
2位以上的侦察骑兵:+30食物
4位以上的侦察骑兵:+45食物和木材
8位以上的侦察骑兵:+60食物、木材和黄金
16位以上的侦察骑兵:+75食物、木材、黄金和石料(需要在【商队驻地】中研究石料商业科技才能获得)。
【影响力】
在石料露头上建造敖包可以产生影响力,并可以无需村民而采集石料。敖包在各个时代中每分钟分别采集+80、100、120、150石料。
位于敖包影响范围内的建筑可以使用石料生产双倍数量的单位或研究强化版的科技、独特科技。


IP属地:福建来自Android客户端1楼2025-01-04 16:57回复
    独特单位
    【单于】:可以随时代提升实力并解锁鸣镝能力和部分被动的草原骑兵。
    ·集火鸣镝:矩形范围内所有敌人易伤30%。
    ·杀戮鸣镝:矩形范围内所有敌人护甲-2。
    ·转进鸣镝:矩形范围内所有敌人移动速度-15%。
    【草原骑兵】:替换金马,远距离射箭近距离劈砍的独特骑兵。
    封建时代可以生产,对轻型步兵特攻,有概率闪避攻城器伤害。
    【狼头军】:文明独特单位,城堡时代可生产,特殊轻骑兵,拥有可以短时间定身敌人的【投索】技能,攻击时对无法移动的敌人造成额外伤害。
    【金帐侍卫】:替换武士,封建时代可生产,重型步兵单位,额外消耗50%的食物和黄金,拥有额外50%的攻击力、防御力、生命值和10%的移动速度。
    【秦国商队】:无法进行主动控制,他们会短时间内加速自动规避敌人,在【商队驻地】建成后自动从中立市场产生,上限随时代提升至0/4/8/16,不占用自身人口。


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2025-01-04 17:11
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      地标:
      封建时代:
      【鹿石】不变
      【商队驻地】替换【鹿石】,建成后中路市场自动生成【秦国商队】与你交易,可从中交换资源和为附近军队装配【金属武器】。
      城堡时代:
      【草原防卫据点】不变
      【天神部落】替换【忽里勒台】,展开后使周围友方单位攻击速度和移动速度提升50%,持续20s。
      帝皇时代:
      【单于金帐】替换【汉国宫殿】,自动生产免费的【金帐侍卫】和【单于王子】(城堡时代单于),单于死亡后可在此消耗黄金立刻复活
      【东胡降军】替换【白色浮屠佛塔】,额外提升25人口上限,造价降低15%。


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2025-01-04 17:23
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        独特科技:
        【毛毡】替换【纺织技术】,村民获得20点生命值上限和2点防御力。
        【高效掠夺】将【侵袭掠夺】的效果提升100%,并可以掠夺木材;
        【强化高效掠夺】将【侵袭掠夺】的效果提升150%,并可以掠夺木材和石材。
        【单于眼线】侦察骑兵视野范围内所有友方作战单位攻击速度提升5%,单于视野范围内所有友方作战单位攻击速度提升15%。
        【金属武器】购买后,周围友方作战单位接下来前3次攻击造成额外伤害。


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2025-01-04 17:35
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          帝国时代0.05硩手游刚玩了两天,享受大佬的感觉,直达主业@欣欣爱逛街😀😀


          IP属地:江西来自手机贴吧5楼2025-01-04 18:08
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            蒙古用匈奴政治争议太大,好像这俩有啥关系似的,蒙古变体不如改成四大汗国或者帖木儿


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2025-01-04 18:12
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              帝国时代0.05硩手游刚玩了两天,享受大佬的感觉,直达主业@欣欣爱逛街😀😀


              IP属地:江西来自手机贴吧7楼2025-01-04 18:18
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                你这金帐侍卫3倍成本都是超模的,1.5倍的攻击力,护甲,血量,1.1倍的移速,什么超人


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2025-01-04 18:34
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                  帝国时代0.05硩手游刚玩了两天,享受大佬的感觉,直达主业@欣欣爱逛街😀😀


                  IP属地:福建来自手机贴吧9楼2025-01-04 18:58
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                    别来蒙古了,平时随便玩个匹配,看到蒙古队友都头大。大多数根本不会,全程就少一个队友


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2025-01-04 20:02
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                      如果蒙古变体可以是匈奴人,那么所有的游牧民族都可以用蒙古变体来充当。


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2025-01-04 20:48
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                        可以给蒙古变体文明来个鞑靼,出火骆驼狠狠的暴打大象


                        IP属地:四川来自Android客户端12楼2025-01-05 00:55
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                          并非蒙古单独出匈奴可能性更大


                          IP属地:中国台湾省来自Android客户端13楼2025-01-05 00:58
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                            出金人,然后特色兵种四本铁浮屠跟朱熹卫队差不多的水准,辣鸡怯薛的位置换成普通金马
                            不过这下联通在四本火枪之前就更加出不了门了


                            IP属地:江苏来自Android客户端14楼2025-01-05 01:10
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                              不是,哥们儿
                              这个数值太超模了,商队驻地的商队即使没有任何跑商buff也超模,因为它不占用人口,虚空资源。
                              然后这个四本地标加25人口上限可以说直接薄纱任何地标
                              打起来比对面多40个人(商队驻地16+四本25个)就离谱,25个人啊,能出8个拍车了
                              后期这么变态,这是后期文明吗?这明显不是啊!
                              二本有金马跟武士,哪个文明二本能同时出俩重甲单位啊,金马加武士直接二本平推了


                              IP属地:江苏来自Android客户端15楼2025-01-05 08:07
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