蒙古变体文明:匈奴人
难度:★★★
关键词:侵略、骑兵、游牧
【残酷统治】
所有建筑可以拆装并重新部署至新的位置。
无需建造房屋,在游戏开始时就拥有最大人口容量,但除地标、敖包和哨塔外每个建筑额外占用1人口。
侦察骑兵可以督促村民和建筑的工作效率,侦察骑兵视野范围内所有友方建筑和村民工作效率提升5%,单于也有此效果并随时代提升至5%、7.5%、10%、12.5%。
【草原部落】
可以在黑暗时代(第一时代)派出强大的单于,并用鸣镝为目标附近所有敌方军事单位提供强力削弱。
升级时代后将免费生成一个新的单于,两个单于会立刻相互攻击,存活的恢复所有状态并获得升级。
【游牧收割者】
建造牧场以替代农田,以此饲养绵羊来获得食物。牧场位于敖包影响范围内时生产绵羊的速度会加快。
【侵袭掠夺】
步兵攻击敌方建筑可以获得1食物和1黄金,骑兵击杀敌人可获得其造价的5%。
【皆为劫掠】
攻城锤和攻城塔卸载速度加快,更耐久,装配射箭槽,生命值+35%,移动速度+10%。
【上帝之鞭】
派出侦察骑兵探寻欧洲,根据存在于场上的侦察骑兵数量,每分钟额外获得资源。
2位以上的侦察骑兵:+30食物
4位以上的侦察骑兵:+45食物和木材
8位以上的侦察骑兵:+60食物、木材和黄金
16位以上的侦察骑兵:+75食物、木材、黄金和石料(需要在【商队驻地】中研究石料商业科技才能获得)。
【影响力】
在石料露头上建造敖包可以产生影响力,并可以无需村民而采集石料。敖包在各个时代中每分钟分别采集+80、100、120、150石料。
位于敖包影响范围内的建筑可以使用石料生产双倍数量的单位或研究强化版的科技、独特科技。
难度:★★★
关键词:侵略、骑兵、游牧
【残酷统治】
所有建筑可以拆装并重新部署至新的位置。
无需建造房屋,在游戏开始时就拥有最大人口容量,但除地标、敖包和哨塔外每个建筑额外占用1人口。
侦察骑兵可以督促村民和建筑的工作效率,侦察骑兵视野范围内所有友方建筑和村民工作效率提升5%,单于也有此效果并随时代提升至5%、7.5%、10%、12.5%。
【草原部落】
可以在黑暗时代(第一时代)派出强大的单于,并用鸣镝为目标附近所有敌方军事单位提供强力削弱。
升级时代后将免费生成一个新的单于,两个单于会立刻相互攻击,存活的恢复所有状态并获得升级。
【游牧收割者】
建造牧场以替代农田,以此饲养绵羊来获得食物。牧场位于敖包影响范围内时生产绵羊的速度会加快。
【侵袭掠夺】
步兵攻击敌方建筑可以获得1食物和1黄金,骑兵击杀敌人可获得其造价的5%。
【皆为劫掠】
攻城锤和攻城塔卸载速度加快,更耐久,装配射箭槽,生命值+35%,移动速度+10%。
【上帝之鞭】
派出侦察骑兵探寻欧洲,根据存在于场上的侦察骑兵数量,每分钟额外获得资源。
2位以上的侦察骑兵:+30食物
4位以上的侦察骑兵:+45食物和木材
8位以上的侦察骑兵:+60食物、木材和黄金
16位以上的侦察骑兵:+75食物、木材、黄金和石料(需要在【商队驻地】中研究石料商业科技才能获得)。
【影响力】
在石料露头上建造敖包可以产生影响力,并可以无需村民而采集石料。敖包在各个时代中每分钟分别采集+80、100、120、150石料。
位于敖包影响范围内的建筑可以使用石料生产双倍数量的单位或研究强化版的科技、独特科技。