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今天来谈谈原神的建模优化是不是世纪难题

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众所周知,原神是一款,4年的老游戏,用的是低等的unity引擎,所以建模自然不如鸣潮,这个利用虚幻4引擎技术吹嘘自家建模的卑鄙小人
不过本人玩农比较多,是见证过农的模型迭代和老角色皮肤升级的,你说巧不巧,农也是unity做的,奇了怪了,农的模型都能越来越好,o的技术是被三体质子封锁了吗,4年了建模都优化不了


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2025-01-05 13:59回复
    技术有,但是没必要,游戏建模风格要统一,受众玩家也喜欢吃这一套,高精度建模不代表玩家喜欢,原神几千万月活已经说明了问题。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-01-05 14:27
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      mc角色的跑步和爬山姿势非常不协调,做的还不如原


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2025-01-05 14:34
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        你买了那个貂蝉的6元皮没


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2025-01-05 14:38
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          最直观的例子《我的世界》这游戏建模好吗?是全球最火的游戏。还有粥的游戏,一样很多受众。建模只是外表,内核每个游戏都不一样,总会有自己的受众


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-01-05 14:42
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            建模是游戏的一环,不是全部。优化建模也从来是升级一个建模本身的难度。适配的交互,优化依旧在其中,原神奔5了,我不清楚这种大世界的优化和升级有多难,但要动应该不是那么容易。其实嘲讽建模垃圾无可厚非,毕竟我们是玩家,不骂还真是给制作组脸了。不过骂了这个然后去捧另一个,只能说好孝。


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2025-01-05 15:09
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              建模不是衡量一个游戏好坏的唯一标准,你要只用建模来衡量,那肯定能找到比他更好的


              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2025-01-05 16:25
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                王者局内跑的又不是局外的建模,


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-01-05 16:54
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