前天发了一个改良行星萨的帖子,也从吧友这里得到了一些金点子。对于我自己来说,带猎人地标是临时起意,发现效果意外的还不错。除了德鲁伊,我觉得其他职业确实要想尽一切办法利用到减费的效果。
来回复的当中有一个人,他的行星萨构筑带了摩摩尔,后面我就思考了一下,在我自己的卡组带某某尔的可行性。结果发现如果要带上那我现有的构筑要大改,还要多花1600尘。
带了摩尔之后,首先爆发元素没用了,换来的是极限情况下一回合双沙德木刻双巨岩,这个组合技还是很有吸引力的。但是这样的话场面会损失不少,巨岩3-6的身材,还算是一个质量站场。爆发元素可能会有十几二十几张爆发,2-10也是强力站场。
就标准这个环境我感觉完全不打随从交互还是吃亏的。摩摩尔这种潜力橙应该是更适合狂野,特别是战吼萨,在关键回合打一锤定音的,最次也可以偷费用。
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来回复的当中有一个人,他的行星萨构筑带了摩摩尔,后面我就思考了一下,在我自己的卡组带某某尔的可行性。结果发现如果要带上那我现有的构筑要大改,还要多花1600尘。
带了摩尔之后,首先爆发元素没用了,换来的是极限情况下一回合双沙德木刻双巨岩,这个组合技还是很有吸引力的。但是这样的话场面会损失不少,巨岩3-6的身材,还算是一个质量站场。爆发元素可能会有十几二十几张爆发,2-10也是强力站场。
就标准这个环境我感觉完全不打随从交互还是吃亏的。摩摩尔这种潜力橙应该是更适合狂野,特别是战吼萨,在关键回合打一锤定音的,最次也可以偷费用。
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