我的评分是基于国际服的泰坦和工会战要求评分的,这两个个也是国服以后的玩法,
尤其是泰坦,难度之高所需角色之多可以说是这游戏的最终目标,当然奖励也是非常多的
我就先简单的说下泰坦玩法,就是很简单的硬件打木桩boss,但是硬件要求非常之高
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泰坦有3轮技能,技能放完会把战斗时间重置到2分半,同时伤害还会提升一层,玩法就是凑齐规避这些技能的英雄,在多轮次的2分半的时间里打出更多的伤害
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我先把泰坦技能发这,然后结合国服的英雄来评分
还有个工会战,没什么好说的,就是反向塔防,抄以前的war3地图军团td,塔防pvp,堆减速堆坦克堆治疗把时间拖过去就行
尤其是泰坦,难度之高所需角色之多可以说是这游戏的最终目标,当然奖励也是非常多的
我就先简单的说下泰坦玩法,就是很简单的硬件打木桩boss,但是硬件要求非常之高
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泰坦有3轮技能,技能放完会把战斗时间重置到2分半,同时伤害还会提升一层,玩法就是凑齐规避这些技能的英雄,在多轮次的2分半的时间里打出更多的伤害
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我先把泰坦技能发这,然后结合国服的英雄来评分
还有个工会战,没什么好说的,就是反向塔防,抄以前的war3地图军团td,塔防pvp,堆减速堆坦克堆治疗把时间拖过去就行