接下来再说一说16人死神降临模式,和16人生化模式一样,也是初始选三名玩家作为鬼方阵营,但开局都是小鬼,人鬼均可以获得地图上的补给,鬼拾取补给或感染人类可以加快进化速度变成死神,死神的最大数量为3,人类拾取补给可以获得限时护盾加补满子弹,此外英雄的数量也变为4人,相较于传统16人,生化模式多了一人,死神降临的人鬼胜率比大概要比传统16人生化模式更高,但我个人认为该模式比传统16人生化模式娱乐性更强,因为死神的技能暗影召唤,可以将一个自己视野范围内的人强制拉到自己身边,并且给予自身一秒僵直,这可以造成人类在变身为人类英雄之前,可以使人类阵营强制减员,所以基本上除非实力差距巨大,要不然节奏根本慢不下来,而强制减员带来的就是人类方变,身为人类英雄可以更快,人类英雄直接跟尸潮大战,简称战斗爽,综合体验下来娱乐性是拉满的。