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萌新求问啦

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刚买全集,也看过不少视频。开局选择最简单的模式。说到底是经营,主要是设置不太懂。原版
1设置连片储物架及储物区划分
2简单的九宫格13*13萌新,每个盒子划分哪个好,怎么摆放,最好配图
3设置各个工作台,如做饭,制衣,零件
4刷各个技能的技巧,如刷手术,手工
5设置养殖区,牛买不到,养奶牛替代可否
6中期做什么装备,包括衣服
十小时游玩体验,基本配好食物,娱乐设施等保证心情,一直研究,挖矿,交易,做装备。中期链式霰弹枪,后期速射机枪?
大佬指点下如何设置,谢谢


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-01-05 23:40回复
    B站搜“海星地联”“篝之冰菓”“白洋”“绅士灰机君”,从阵地设计到游戏原理再到极端运营


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2025-01-05 23:49
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      2025-05-17 17:44:31
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      1:点击储存区下方有“复制储存内容”和“黏贴储存内容”,左上角可以设置“储存优先级”,储存区默认优先,储物架默认优先。多个储存架设置可以多选后,下方会有个“链接”。
      2:基地规划推荐四合院,如图
      3:烹饪台可以按照一个小人 做4份食物来规划,把“做几次”改成“维持几个”,屠宰台修改成“不限次数”,其余的哪个不动再说
      4:有DLC的话招和智人双火手工小人,职位给“生产专家”,让她有皮革挫“胸衣”,有精神草挫“成瘾品”,手工高了可以全员装备高等级武器。手术可以“外科手术检查”。
      5:养殖唯一值得的就是奶牛
      6:中期优先全员高等级枪,同一个枪“大师级”和“一般”的火力可以差一倍
      发展思路优先武装,然后转矿物扫描仪和远距离矿物扫描仪,封闭阵地 “链式散弹枪”+“电荷步枪”,野战“速射机枪”


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2025-01-06 00:01
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        1. 按shift选定多个储存区,点链接。
        2.建议上b站查查,电脑不在手边不好发图,三言两语说不清。
        3.在工作台添加任务后,小人就会开始工作。
        如果你想先用一种原料加工,就添加两个任务,上面的任务只加工一种原料,下面的任务只加工另一种。
        任务目标视情况而定:像做菜那样容易过期、需求量不大但时刻有需求的,设置为维持x个;像装备那样造假昂贵、需求量小的,设置为做x次;像屠宰那样原料鲜活易腐必须立刻加工的,设置为不限。
        原料搜索范围,视情况而定。距离太远小人就会满世界跑找原料,浪费时间而且危险;但有些任务就是为消磨时间(防止小人闲逛导致系统遍历可用任务,引起卡顿),巴不得小人满世界跑。
        4.射击:打猎。或者召唤大坑,三面双层墙,一面双层栅栏圈起来,把怪卡住动不了,然后随心所欲地开火吧。
        格斗:殴打囚犯,捶小动物。
        医疗:治疗上面被殴打的囚犯和小动物 最快的方法是用重型冲锋枪突突动物,这玩意经常打出十几个伤口但都不致命,包扎到爽。
        建造:用石头或金属做象棋桌。这玩意简直工作量黑洞,原料很少但工作量几千。
        手工:前期搓零件,达到8级改织衣服营收。
        其他的就多练吧。如果有生物dlc,就不要硬练手工和驯兽了,直接从智灵种和毛绒种里挑好坯子培养。
        5.要营养就养鸡和奶牛(鸡没有妊娠期,疯狂繁殖;奶做营养膏电表倒转),要跑商就养马,要毛皮就养羊驼。如果基地在温带,除了马什么都没必要养,肉管够。
        6.衣服先把最基本的衬衫裤子做出来,然后每人配一个钢盔,身上根据环境穿风雪/防尘大衣,内插防弹背心;营收做紧身胸衣,工作量大省料值钱。
        武器前期捡到什么用什么,之后根据阵型选择武器。一般会选择链式过渡,后期转速射。电荷武器穿甲高但射程太短/射速太慢,也就图一乐。


        IP属地:吉林来自Android客户端5楼2025-01-06 07:21
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          确定区域划分可以先找肥沃地区当种植区
          种植区旁边的是冷库
          冷库旁边是食堂和娱乐室(或者干脆放一起)
          宿舍区挨着食堂
          剩下的工作区和仓库放一起离宿舍近点就行


          IP属地:江西来自iPhone客户端6楼2025-01-06 08:35
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            1连片储物架可以链接,之后算一个整体的储物区,储物区最好按温度划分,有些要低温保存有些要常温保存。然后再按战略地位细分小的,例如化合燃料库和一些高危爆炸物弹药库,主要是战斗和发生意外时不至于连锁爆炸。最后是按制作的方便程度,例如在缝纫台旁边准备一点布匹,在精密装配台旁边准备玻璃钢黄金钢铁,在药物工作台准备中性胺,这主要是方便平时制作。
            2看你基地最后几个13*13并且要养多少动物和人,来决定你每个13*13要干嘛。没有固定的说法,还要根据开局的文化设置,小人特性和mod环境这些来决定最终构建形态。
            3工作台没啥要讲的,就按需求做那就是做xxx份,如果是固定的常备物资,例如一定得有能吃的东西,那就是维持x件,然后拆机械体和屠宰这种就不限。之后就是有些工作在有高技能小人的情况下可以专门只给某些小人做,炼钢渣和切石头记得设个范围,不然经常千里搬石头。
            4手术就是找个囚犯,反复拆腿,装木腿,拆腿。有mod做手术不用药物。手工可以让小人搓零件这种没有品质的。种植就是多种,或者砍树采野果。射击就去打猎。建筑可以拿小人去磨岩壁磨地面
            5原版环境下应该只有雪牛,野牛,牛三种,普通的牛就能产奶,我没玩过mega动物以外的加动物mod,不清楚。
            6原版环境做链式霰弹枪,简易头盔,防弹背心(背心这个不好说没记错的话是搓这个好像),近战就是给板甲,然后找个输出高的武器类型,想办法找点玻璃钢或者铀,做一把给近战小人。远程武器只看做出来的品质和具体种类。近战武器,衣物和护甲,除了杂七杂八的种类,还看制作的材料,例如人皮做的衣服属性就是偏差的,但是厚重皮革做的就很好,最好是超织物和敲击兽皮(没记错的话,b站有原版各种布料织物的总结)。各种矿物会标注一个材料加成,告诉你这个材料做的武器,是在利器还是钝器这块有优势。
            速射机枪和链式霰弹是两种防御思路,速射是开放阵地甚至野战的打法,链式霰弹是近距离的封闭阵地的打法两种阵地可以看b站的教学,我mod环境玩的多,已经不用原版的阵地了,也不怎么用原版武器。


            IP属地:上海来自Android客户端7楼2025-01-06 13:30
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              4,刷手工推荐裁缝台(手工)搓高工作量的衣服,材料太少的话还可以快做完时取消制作返还部分材料,手工经验获取一般只和工作时间以及学习乘数有关。
              医疗和社交不好批量刷,社交只能等小人自动聊天涨一点点,医疗靠俘虏敌人摘心摘肺(单次获取量大但机会不多)
              5,rimworld好像没有单独分一个奶牛……耗牛也产奶,可以吃营养膏(手操扔地上,比较麻烦)和婴儿食物(生科dlc)实现牛聚变(自产奶多于食物消耗);野牛和雪牛不产奶。


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-01-06 13:40
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                还在玩古老的13*13吗,一起来当愉快的山顶洞人吧


                IP属地:加拿大来自Android客户端9楼2025-01-06 20:13
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                  2025-05-17 17:38:31
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                  补充一下怎么设置养殖区,首先用畜栏围出一个封闭空间(记得加畜栏门),然后在畜栏里面放一个畜栏标牌(大概叫这个名字?在杂项里面一个十字型的),这样养殖区就好了,畜栏标牌处可以设置什么动物能进什么动物不能。然后畜栏内部也会自己产草供食草动物吃但是量很少,多半还是要自己种干草/做粗饲料来补充


                  IP属地:加拿大来自Android客户端10楼2025-01-08 02:14
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