并不是硬核玩家,只能算是个爱好这个的老玩家,跟一些一直玩各种改版的玩家比,我玩过的肯定少很多,这里就单点一下我觉得玩改版的爽点,希望也跟我同好的
1.角色好看
2.自洽的故事,不一定要多新奇,传统王道也很不错,甚至剧情未改也不算啥,只是没有加分项,但是没有加分也好过没头没尾夏姬八剧情。
3.高成长,我喜欢自己的小绿人,但是又不喜欢凹点,直接给我不低的成长就好了(这个其实只是能说的挺多的,高成长只是爽点,省去了凹点的烦恼而已,与改版的难度设计其实是高度相关的,比如有些难度就是按你全员小绿人设计的,但是又给你不高的成长,逼你凹,那这个就是我的毒点,如果改版并不是那种对数值苛刻的高难度的,那常规成长就不是毒点,只是不那么爽)
4.专武和部分神器无耐久,不会舍不得用
5.能刷刷乐
6.多个S熟练度
7.三转,刷起来
8.与本方相当的敌人强度,有难度但不变态
最近玩的那个圣魔F2024,其中很多就戳中了我的爽点,抓🐔真是让人又爱又恨呢

1.角色好看
2.自洽的故事,不一定要多新奇,传统王道也很不错,甚至剧情未改也不算啥,只是没有加分项,但是没有加分也好过没头没尾夏姬八剧情。
3.高成长,我喜欢自己的小绿人,但是又不喜欢凹点,直接给我不低的成长就好了(这个其实只是能说的挺多的,高成长只是爽点,省去了凹点的烦恼而已,与改版的难度设计其实是高度相关的,比如有些难度就是按你全员小绿人设计的,但是又给你不高的成长,逼你凹,那这个就是我的毒点,如果改版并不是那种对数值苛刻的高难度的,那常规成长就不是毒点,只是不那么爽)
4.专武和部分神器无耐久,不会舍不得用
5.能刷刷乐
6.多个S熟练度
7.三转,刷起来
8.与本方相当的敌人强度,有难度但不变态
最近玩的那个圣魔F2024,其中很多就戳中了我的爽点,抓🐔真是让人又爱又恨呢
