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一周目打了一半 感觉大侠真的不够好玩

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小时候玩了三四十盘金二 十几盘金三,现在玩大侠立志传 老头门剧情推到三教镇魔了,应该体验一半游戏内容了。玩到现在也不知道乐趣在哪,半瓶神仙醋真的做不了体量太大的游戏。
个人感觉最大的问题是 大侠的引导做的很差 同时探索成本非常高。
金二 金三其实也没什么主线 大部分东西都要自己探索
问题是金二金三点一下地点和头像框就能交互,探索成本基本没有
而大侠不是金二 金三那种一键交互,但又有很多东西藏着掖着。一方面是陡然提升的探索成本 一方面是庞大的地图,玩家探索的时间大部分都在漫无目的闲逛
而大侠的巨量不可逆剧情又加剧了这个问题的恶劣性,相当多剧情错一点这个档就没办法收集全了 只能等下个档重来。
探索的过程太冗长 惩罚又太高 但相比之下收益又太低。大侠里的经验太好获得了,费劲半天跑任务 跑图不如在家里打坐。我个人的感觉是很没有动力去做完这些事件。
探索系统糟糕带来的结果就是玩家全程梦游 大侠很缺乏阶段性目标 除了一直跑跑跑事件之外根本不知道能做什么 跑了半天也没什么提升。
目标的缺失又让人关注到起他别的缺点 大侠的剧情 美术 战斗真的都很糟糕。许多游戏里都有一堆没有奖励的任务 只是为了完善世界观和体验游戏风味 但是他们能用剧情和美术给玩家带来沉浸感,大侠大部分事件没法吸引人,跑任务基本上是纯坐牢
而大侠的解决办法就是增量,用更多冗长剧情和设定去让游戏显得没那么半成品,但是这基本没能改善玩家体验。


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2025-01-07 03:46回复


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2025-01-07 06:03
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      赞同,一点培养乐趣都没有。还出这么多伙伴,伙伴应该各有各的特点,特技属性之类。最主要的战斗数值简直是脚打的代码一顿乱扣。稀烂


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2025-01-07 06:45
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        假装开放世界的线性游戏。一周目都玩不下去卸载了。
        战斗系统辣鸡得不行,连最基本的平衡做不到
        武学没有搭配多元化可言
        任务系统等于没提示


        IP属地:美国来自iPhone客户端4楼2025-01-07 06:53
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          这些年玩下来,我觉得还是拉瑞安在神原2,bg3里用的那套关卡区域推进,强主线加大量自由剧情的模式综合来说最好,兼顾一定程度上有选择取向和自由度的同时保证剧情和代入感,太过强调自由有时候会牺牲一些东西。


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2025-01-07 06:55
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            金二 金三其实也没什么主线 大部分东西都要自己探索
            问题是金二金三点一下地点和头像框就能交互,探索成本基本没有
            而大侠不是金二 金三那种一键交互,但又有很多东西藏着掖着。一方面是陡然提升的探索成本 一方面是庞大的地图,玩家探索的时间大部分都在漫无目的闲逛
            这部分我认为没办法,像你说的那样还算是电脑端游戏么,手指点点就把剧情过了作为一个卖六七十的游戏我都觉得那样逮挨骂


            IP属地:山东6楼2025-01-07 08:59
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              最无语的还得是主内功这个设定,凭啥我练了一堆内功只有主内功机制有用,其他内功就只有数值?而且一堆内功之间居然没有关联或者冲突的,这就导致只要主内功练好了,其他内功随便练,就是数值而已,一点代入感都没有。
              还有非常蠢的悟性设置,悟性居然跟内力挂钩?你问问张无忌、乔峰、段誉,他们内力低了吗?


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2025-01-07 11:06
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                你看他和侠客正传对比一下,是不是看起来招式比侠客多,但一点玩法都没有。纯纯堆数值。侠客的内功招式一个比一个有意思


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-01-07 13:23
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                  是你年纪大了


                  IP属地:韩国来自iPhone客户端9楼2025-01-07 17:12
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                    还好啦,还是有他优秀的地方


                    IP属地:广东10楼2025-01-07 18:10
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                      我也是这么认为的,但每次看到那些要一两千小时的总感觉是我自己杨威了


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2025-01-07 20:02
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                        其实这辈子玩过最好玩的这类型游戏,是金庸群侠传X,做的真的好,而且小时候在7k7k就能玩,可惜汉家松鼠工作室解散了还是不做了,没有下一个内容。大侠最主要的问题是文案不太行,没有什么逻辑可言,主角就是个甲亢,配上他那个人物画,我真的都懒得吐槽,然后女性角色的剧情挺多可以看出借鉴金庸,最明显的赵敏都不用说了,不过要是能拿下金庸的版权,学习一下文案该怎么写,说不定能做出媲美金庸群侠传的好游戏


                        IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2025-01-07 23:33
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                          探索有啥成本,没吧? 我感觉主要是数值做崩了,我比较想要那种各种内功外功装备互相搭配能和高手打的有来有回的感觉, 但是养成过头就变成了秒秒秒。。没养好就是被秒秒秒。。


                          IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2025-01-08 17:37
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                            大侠就是一数值页游


                            IP属地:北京来自Android客户端14楼2025-01-09 12:10
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                              确实没意思


                              IP属地:四川来自iPhone客户端15楼2025-01-09 21:08
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