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辟谣:魂二投技判断范围很大
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箭由手中飞
小吧主
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视频来自:
百度贴吧
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IP属地:河南
1楼
2025-01-07 15:35
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箭由手中飞
小吧主
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关于魂二投技范围很大这个说法已经流传很久了,甚至有人搬国外菜逼整合的投技视频来佐证,我的评价是不加适应力导致的
楼下细说
IP属地:河南
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2楼
2025-01-07 15:42
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箭由手中飞
小吧主
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首先说明下视频,黄色线条是判定框,人物身上蓝色是人物移动状态,变成绿色说明是不可选取状态(翻滚无敌帧),变成橙色是翻滚状态
IP属地:河南
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4楼
2025-01-07 15:43
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箭由手中飞
小吧主
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根据hitbox和慢放视频可以看出来,人物无敌帧太短,翻滚过程中已经吃到了投技判定
至于为什么会有人觉得投技范围大,原因其实是动画问题:
1. 首先是投技动画,可以自己添火打下咒,站着不动贴脸吃投技,你会发现哪怕一动不动也是被吸过来的,这是因为咒的投技动画需要人物模型在刀尖上才能播,所以吃到投技后会造成你被吸过来的视觉效果,毕竟要播投技动画的
2. 相信很多人说过明明翻滚过去了,但还是被投技吸到了,这是因为动画优先度的问题,视频慢放可以看出,人物无敌帧结束(绿色状态)后才吃到的投技判定,这时候翻滚动画还没有结束(橙色状态),等翻滚动画结束后(蓝色状态),人物被吸了过去播投技动画,所以视觉上会表现出你已经翻滚出范围了,但还是被打到
IP属地:河南
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6楼
2025-01-07 15:56
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箭由手中飞
小吧主
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结论:翻滚动画>投技动画,适应力太低导致无敌帧太短,翻滚过程中无敌帧结束导致吃到投技判定
解决办法:加适应力提高无敌帧,具体可以吧搜无敌帧和迅速值
IP属地:河南
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7楼
2025-01-07 15:58
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闲天谭
绿衣圣女
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IP属地:美国
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10楼
2025-01-07 16:20
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koooduye
蠢萌河马
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有意思
IP属地:福建
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11楼
2025-01-07 16:23
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梅露的黄昏
自爆活尸
2
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所以就是fs的技术力太石导致的吗,建议b站也传一份
IP属地:江西
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12楼
2025-01-07 16:25
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Zellar
镜之骑士
10
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发这里没多大用,得发B站
IP属地:湖北
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13楼
2025-01-07 17:00
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魔法少年223
龟壳锤兵
3
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次元投技
IP属地:广东
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14楼
2025-01-07 17:18
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硌牙的豆腐
不死游魂
1
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可以可以,这才叫做专业.jpg
IP属地:澳大利亚
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15楼
2025-01-07 17:18
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拜金圣女
6
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咒缚者的投技不是白给的吗?看到剑亮了往右边走几步就行了,还能砍好多刀呢
IP属地:安徽
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16楼
2025-01-07 18:07
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我类个斗挖
海德骑士
7
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有的人就是觉得翻滚了就不该被打到,,,跟这种尬黑的人没法说的,魂二容易吃投技是因为适应力前期低无敌帧短导致的,不过这种程度的投技甚至不需要翻滚躲,,尬黑魂二性能的人只能说,开都不会开还谈什么性能
IP属地:江苏
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17楼
2025-01-07 18:48
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_Amo_
双刀法汉
8
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厉害厉害,这个做的确实专业
IP属地:吉林
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18楼
2025-01-07 19:41
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_Amo_
双刀法汉
8
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建议传到b站,现在太多人对于魂二的偏见很大,当然这和fs的技术也有关系
IP属地:吉林
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19楼
2025-01-07 19:43
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