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这游戏很多地方充满矛盾

只看楼主收藏回复

想弄好玩儿的武学体系,每个武器都设置了挺好的招式,那乐趣应该就是自己去配招式,是他又很怕你不会玩儿,弄一个卸招,那基本上就是无脑了,别给我说可以关了
画面截图一帧一帧很美,但是素材重复率很高,光影基本上是没有的,天气只是为了截图,除了特定任务以外没有任何意思
然后故事整个基调是,乱世,边疆,悲壮,豪迈,侠之大者,然后很多那种小剧情,又很浅显,生怕你不懂,你体会不到,有一种水浒传和弱智古装剧交替出现的那种感觉
感觉这游戏是两波人做的,想法完全没有统一,我觉得这种好玩儿,你觉得这种更能降低门槛,吸引更多玩家


IP属地:四川来自Android客户端1楼2025-01-07 22:29回复
    招式确实也用的上啊


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2025-01-07 23:26
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      2025-05-30 11:48:12
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      基本不用卸势


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2025-01-08 00:13
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        哇,剧情很浅显吗?楼主那么懂?
        慈心镇的养花人真实身份是什么呀?
        荒魂村的乌鸦是被谁饲养的呀?
        我只问清河的问题,楼主给我讲讲这浅显的剧情


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2025-01-08 00:21
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          卸势感觉毫无意义,开了之后刷怪的快感都没了,对爽感打击感是负面提升,明明搞好闪避格挡就好了


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2025-01-08 13:40
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            卸势改成弹反就好了,给怪点僵直,就好比红光卸的硬直然后动画少点手感应该能好很多


            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2025-01-08 14:50
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