攻防这一块总体没什么大的想法,策划也改了挺多,包括拍卖啥的
但是出货率方面实在是有点低,打个比喻一个玩家打攻防全程需要两个小时,进图等待半个小时,排队还要提前几分钟准备,也就差不多三个小时
三个小时不出玄晶坐骑的情况下赛季中旬也就一两千金,赛季末甚至几百金,换算下1块钱到3块钱三个小时
这三个小时至少可以打3个普通甚至两个yx
当然你也可以说攻防为爱发电什么的,攻防可以摆而打本不能,但实际上就是pvp收益极低,肯定会影响玩法火热的,毕竟现在的游戏又不是以前
建议加大攻防出货率
有些人要说了会影响玄晶量?那就这么说吧一个服务器一周六场攻防,加大出货率50%出3块玄晶,每个服务器一周多3块玄晶会影响市场?