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2025.1.9关于部分老野宠的魂技招式优化建议1

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2025年1月9日,大家好,我是q15区爱玩野宠的成以。随着新玩法魂技推出,宠物养成体验有非常大提高,这一步战略确实正确,思路比较清晰。但是由于成百只异兽需要制定魂技,不仅工作量大,而且无法确保每一只宠物设置合理。因此,我将从个人熟悉的野宠出发,为自己游玩也为野宠发展,提一些关于老野宠魂技优化建议,将着重提出招式设置以及优化建议。(魂技推出,其实进一步降低老宠物焕新成本,因为只需对一个活化技重做,而其余技能设置为可覆盖即可)
野宠1:金腹蟹王。原技能虽已焕新,但均过时落后。此次,活化招式“连珠钳炮”,设置合理但需重做优化;建议天慧技为三技能“蓄力前冲……”,另外两个技能改为可覆盖。或者活化外三个技能均为可覆盖。
野宠2:蜚。原技能虽已焕新,但非常过时落后(建议制作者自己去测试一下焕新质量,简直不堪入目!!!)。此次,活化招式“降邪”,设置合理但十分需重做优化;另外三个招式过于拉胯,建议全部为可覆盖。
野宠3:霜祇(三叶虫)。原技能均过时落后。现天慧招式,也完全无法使用!!!。如无焕新计划,建议全部技能改为可覆盖。若有焕新计划,可将现有天慧技改为活化技,但此技必须重做优化。
野宠4:霸王龙。原技能有一定特色,但较过时落后。活化技怒吼,合理但还需轻度优化。其余技能改为可覆盖,因为虽有特色,但用处甚微。
野宠5:蛇颈龙。原技能有一定特色,效果炫酷,但用处甚微,较过时落后。活化技合理;其余技能改为可覆盖。(吐槽:蛇颈龙那么好看的技能特效,然而做出来全游戏至今没有任何一个人愿意用,整套技能相当于浪费精力白做)
野宠6:从从。原技能有特色,但部分技能过于拉胯。活化技改为“伸长舌头…包裹全身…拍打地面…”;其余全部可覆盖,因为虽然好看,但不好用。
野宠7:憨罴。已焕新有特色,但较过时落后。活化技“冰封”合理,但需优化,如增加免伤等;其余暂可。




IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-01-09 13:29回复
    旅者描述的宠物招式玩法建议,小吧这边记录下来了,会为旅者反馈的,也请旅者多多留意游戏后续的优化调整公告哦~


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2025-01-09 13:52
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