五、总结我们一众玩家很早就为该 mod 的制作感到深深的不安,纵观骑砍一的著名mod 如风云三国、乱舞水浒、晚明悲歌、东方 1135 和骑砍二的大型 mod 如希绝大陆、鹰之崛起、东亚王朝、权游国度等,哪一个在开发阶段就闹得满城风雨的,哪一个是先要钱再给 mod 的,哪一个是靠孝子和水军吹出来的名声,哪一个是靠情怀和国产吸引玩家的?果然,随着内容极少的开发视频的发布和只播自定义战斗的实机演示公开,我们的怀疑更重了:重点内容似乎只涉及美术方面,一眼看去每个士兵都有自己的模型,每个 npc 也有自己的皮肤,流畅运行是个大问题;开发了一个鬼市,允许在黑夜里买卖一种使用陶制品图标的宝箱,作用就是个普通商品;自己开发的双持武器系统出场了三五分钟,要么只有左手攻击,要么只有右手攻击,还有就是左右手同时攻击,没有交替攻击;虎牢关好歹是个雄关,攻城内容怎么还不如战团,场景全放在关里的房子了,这对攻城毫无帮助;地图确实大,但是怎么没有关隘系统,就霸主那些笨蛋 ai,肯定又会拉着军团逛街乱跑。场景和建模是买的,兵牌是睿画三国的,秦始皇陵是汉匈的,战役记录像是三国志和钢铁雄心的。高调宣传三年,众筹五十万,做出来一个毫无过人之处的普通 mod,但我们对能玩还是抱有信心的。没想到,我们的预期还是过高了。