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【氵】个人游玩后整理的拳皇战斗攻略

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这是一份拳皇战斗进阶攻略,适用于已经游玩过一段时间的反抗流玩家,只针对人类非自愿遭遇战和部分常见生物的非自愿遭遇战,本攻略只代表个人见解,参考了群友的意见,并且对照了wiki,适用于0.5.3版本,后续可能更新,也欢迎大家分享自己的经验。u0惊恐镇楼。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-01-09 20:37回复
    一.战斗
    战斗的本质:遭遇战的本质是针对PC的星艾,攻击,强健行动,也是dol的重要组成部分。在PC和对方自愿的情况下,可以开启一场自愿遭遇战,但在自愿遭遇战途中,可能因为一些选项导致这场战斗变成非自愿遭遇战。拳皇攻略旨在帮助玩家尽可能地以击退对方的方式结束那些非自愿遭遇战,从而减少PC受到的伤害。
    在开始讲述之前,先介绍一下回溯功能,毕竟有的时候实在是硬刚不了,可以打不过就跑…


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-01-09 20:38
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      回溯:点开选项,再点击性能,滑到最下面会看见历史记录回溯功能,勾选在侧栏显示历史控制,并且把缓存的游戏数据调成10或者更高。之后在PC的小人那里会出现两个箭头,遇到无法解决的遭遇战时,可以点击往左的箭头,回到上一个环节,做出不同选项改变世界线,从而尽可能的避免或者拖延这场遭遇战。



      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-01-09 20:38
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        1.非自愿遭遇战战斗类型:
        非自愿遭遇战可以根据PC在进入遭遇战时是否降低自控大致分为两种,一种是骚扰战,一种是攻击战。
        骚扰战:敌人的目的主要是强健或者猥亵PC,可以因为对方被击退/对方高潮结束战斗,例如PC在公交车上受到的袭击就是骚扰战。部分遭遇战可以因为对方怒气降到最低结束战斗,比如礼顿的留堂惩罚遭遇战,部分遭遇战可能会因为PC的衣服被脱光结束,例如白天海滩更衣室外面的遭遇战。
        攻击战:敌人的目的主要是攻击PC,不会发生器官接触(除了亲嘴),可以因为对方被击退/对方高潮结束战斗,例如每周贝利的收租战就是一场攻击战,对方也会在PC受到过量疼痛进入无法行动状态时停止攻击,可能会使PC前往一个更危险的地方。
        拳皇攻略旨在帮助玩家使用击退对方的方式结束非自愿遭遇战。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-01-09 20:39
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          2.疼痛与性奋:
          PC能忍受的疼痛是有限的,一些措施可以减少获取的疼痛,疼痛达到上限则会进入无法行动状态。进入无法行动状态之后,如果双手没有被绑可以选择挣扎或者防护,但是两者造成的伤害和降低的疼痛都极其有限,可以忽略不计。
          PC在被qj和骚扰的时候可能会产生生理反应:性奋。此外,拥有受虐癖会让PC在受到攻击时产生性奋,拥有施虐癖会让PC在攻击别人时产生性奋,当PC的性奋过高达到高朝时,会进入三回合的无法行动状态。


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-01-09 20:40
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            3.怒气与怀疑:
            在骚扰战中,敌方的初始怒气通常较低,在攻击战中,敌方的初始怒气则较高。敌方的怒气会伴随着PC的攻击(红色行为)和抗拒(棕色行为上升)行为上升,当怒气达到最高(他们异常愤怒)时敌方造成的伤害会大量增加。
            怀疑也会伴随着攻击和抗拒行为上升,初始怀疑跟个人设定有关,比如贝利以及被删除的诱惑战中初始怀疑就非常高,较高的怀疑会让敌人更不愿意接受PC的靠近,比如一个敌人在高怀疑情况下会更不愿意接受PC的嘴靠近ta的升职器。


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-01-09 20:41
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              4.战斗行动:
              PC在遭遇战中可以选择一些战斗行动,以下是这些行动的作用。
              道歉:根据PC的语文成绩降低敌方怒气,一次遭遇战中,只有第一次道歉才是有效的。
              挑衅:根据PC的语文成绩和施虐癖等级,造成一次群攻伤害。
              尖叫:在公共场合使用尖叫可能直接让PC脱战,但是性奋过高时尖叫可能会被当成呻吟。即使没能直接脱战,PC选择尖叫也可能会让敌人捂住PC的嘴,从而让PC有机会咬敌人。
              挑软柿子捏:在多人遭遇战中,可以选择优先攻击血量较低的敌人,击退一个敌人时,能够大量降低疼痛,创伤和压力。
              咬:PC在被捂住嘴或者靠近敌方胸部或者靠近敌方升职器之后可以选择咬,咬越私密的部位造成的伤害越高,拥有獠牙咬升职器会造成巨量伤害,甚至一次可以击退3到4个人。主动靠近敌方胸部或者升职器需要一定的口部技巧,自己的口部技巧越低,敌方的怀疑越高越不容易靠近。口部技巧达到S之后可以随意靠近。拥有獠牙能够造成三倍伤害
              击打:对单个敌人造成伤害,造成的伤害和体能有关。
              拍开敌人的道具:PC可以拍开敌人的道具。尤其建议拍开那些会造成大量伤害和严重后果的道具,例如马鞭,脚铐。
              踢:对单个敌人造成伤害,造成的伤害和体能和是否穿戴高跟鞋有关。
              头槌:在敌方准备或者正在亲吻PC时可以使用,拥有恶魔转化或者扭转化能够造成两倍伤害,造成伤害的同时也会对PC造成一定疼痛,同时拥有两个转换可以造成四倍伤害,同时不再对PC造成疼痛。
              防狼喷雾:一瓶防狼喷雾可以造成200点伤害,面对群体敌人时,防狼喷雾的伤害会被均摊。防狼喷雾不能日常回复,且有上限,需要进行补充,也只能把防狼喷雾补充到当前上限。
              改变世界线:这个就完全属于偏门左道的方法了,在战斗中选择不同选项可以改变技能的判定,比如PC在这一回合使用抚摸,抚摸,踢,靠近对方的升职器(成功概率:挑战),然后对方拒绝了PC的靠近,然后利用回溯回到这一回合,使用击打,击打,休息,靠近对方的升职器(成功概率:挑战),对方就有可能会同意PC的靠近。


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-01-09 20:42
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                5.敌方战斗技能:
                击打:对PC造成伤害,造成的伤害和敌方的怒气与人数有关。
                扼喉:敌人在遭遇战中可能会掐住PC的脖子,会使得PC无法发出声音(无法使用挑衅和道歉等语言类技能)。如果一直击退不了对方也不把对方的手从脖子上拽开,PC可能会陷入昏迷状态,停止行动几个回合。
                摁手:敌人在遭遇战中可能会摁住PC的手,会使得PC无法使用需要手才能用的技能,只能选择挣扎,摁住PC的手的敌人造成的伤害会降低,娇小PC挣扎的力度极其有限。
                脱衣服:敌人在遭遇战中可能会脱掉PC的衣服,让PC更容易被敌人侵犯,脱衣服的过程中敌人造成的伤害会降低。
                撕扯衣服:敌人在遭遇战中可能会撕扯PC的衣服,使PC更容易被敌人侵犯,撕扯衣服的过程中敌人造成的伤害会降低。
                写字:在醒脾设置中如果勾选了敌人会在PC身上涂画,则敌人可能会拿出笔试图在PC身上写字,在他们拿出笔,思考下笔,写字这三个回合当中,敌人造成的伤害会降低。如果PC身上没有可以写的地方,则会变成拿出笔和丢掉笔两个回合,这两个回合当中敌人造成的伤害也会降低。
                部分战斗技能的伤害较低,在极端情况下可以通过sl让敌方使用这些技能,从而降低敌方伤害。


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-01-09 20:43
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                  6.敌方武器:
                  震动棒,钢珠:常见的道具,基本不提升敌方伤害。
                  马鞭:提升敌方伤害。
                  捆绑:部分战斗在开始前可能会捆住PC的手,这将使得PC在战斗中无法使用击打,防狼喷雾,放逐,拍开道具等需要手的行为。
                  口枷:部分战斗在开始前可能会给PC上口枷,这将导致PC无法使用道歉,挑衅和咬等需要嘴的行动。
                  奇怪的吊坠:当世界腐化度较高/进入精神病院时,遭遇战中敌方可能拿出奇怪的吊坠对PC进行催眠。
                  笔:在醒脾设置中勾选了NPC可能在PC身上涂画的选项时,路人可能会拿出笔在PC身上写字。
                  史莱姆:在垃圾场或者与象牙怨灵的遭遇战中,可能会导致史莱姆进入耳朵。史莱姆成长到一定程度会降低PC的意志,同时在遭遇战中会阻止PC攻击敌人,甚至会主动在街上开启六人遭遇战。
                  脚铐:遭遇战途中敌人可能拿出脚铐,铐住后PC无法使用脚,并且会失去鞋子。


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2025-01-09 20:45
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                    二.角色创建
                    1.体型
                    体型限制着体能上限,而体能和能造成的伤害成正比关系。四个体型的体能上限从小到大分别为:6000,10000,12000,16000,推荐选择高大体型,但小体型也能通过其他方面弥补。


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2025-01-09 20:48
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                      2.敏感度
                      各个器官的敏感度决定了PC在遭遇战中增加性奋的多少,选择更高的敏感度将会使得PC在遭遇战中更容易进入高朝所带来的僵直状态,推荐全部选择最低一档。
                      同时,与象牙怨灵的遭遇战可能使得器官敏感度提升,这些提升是永久的。


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2025-01-09 20:48
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                        3.意识
                        意识决定了PC在紫薇时可以选择的行动,推荐选择略有耳闻。选择此项将会使得PC的初始意识达到3,可以抚摸胸部进行紫薇(需要意识2),在携带贞操锁的情况下也能让PC紫薇产生性奋。
                        如果选择一无所知,后续可以通过进入水烟馆/在神殿祈祷时选择观察四周/前往森林湖旁边的钓鱼岩选择观察你的思维等方式提升意识。也可以不佩戴贞操锁,直接抚摸主要器官进行紫薇。
                        4.角色背景:
                        体育生:选择该项会让PC的初始体能达到四级,同时学校初始成绩从D变为F,高大体型选择体育生可以直接拥有10000点体能开局。
                        小色鬼:选择此项会让PC的性奋会随着时间增长,可能会使得刷取受虐癖和受虐癖更加便捷,也可能在不必要的时候拥有高性奋,不推荐选取。
                        尖子生:选择此项会让PC的初始学校成绩从D变成C,同时声望达到最低,上学日坐早晨/下午的公共汽车和在学校时有概率触发额外遭遇战,不太推荐选取。
                        暴露狂:选择此项会让PC的初始暴露等级变成三级,可以在公园厕所和技术学院澡堂紫薇。暴露等级在触发技术学院之后非常容易提升,但是每天会降低,可以在态度中取消勾选反思自己的行为,之后暴露,yl,一种皮不会随着时间下降。
                        俏佳人:选择此项会让PC的初始容貌从一级变成四级,从而大幅度提升早期遇袭概率,不推荐选取。


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2025-01-09 20:50
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                          三.自我提升(重要性从高到低排序)
                          1.体能:体能和击打,踢,挣扎等行为能造成的伤害成正比,而体型限制着体能上限。
                          提升体能的方法通常和疲劳增长挂钩。早期常见的相对安全的体能提升方法有:
                          在孤儿院花园中种地浇水,种完植物之后每天浇一次水,可以提高护理等级和体能。
                          加入位于狼街的神殿后在花园中工作,可以提高护理等级和体能。
                          学校游泳课认真听讲,可以提高游泳等级和体能。
                          前往倒勾街的舞蹈室上舞蹈课,可以提高舞蹈技能和体能。
                          在海滩和公园跑步也可以增加跑步等级和体能。
                          体能衰退:体能每天会降低,但是降低幅度极小,除此之外降低体能的方式也不多,在巨鹰高塔中未获得斯德哥尔摩的情况下持续挨饿,象牙怨灵的亲吻,遭遇战结束时在象牙怨灵身上高朝会降低体能。


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2025-01-09 20:52
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                            2.学校成绩
                            学校每个学科在周五会进行一次考试,考试通过即可提升学科等级,也可以通过学习进度达到200自动提升学科等级。考试通过概率和学习进度挂钩,A*为满级。在非假期时间内每天学习进程不达到三颗星会降低学习进度,若学习进度过低会导致学科等级退步。
                            PC可以在学校图书馆花钱借一本教科书,每天额外增加对应学科学习进度,也可以在图书馆没人的时候偷一本教科书。
                            科学:A*科学可以减少40%在遭遇战中受到的伤害。开局会有一场科学竞赛,建议新手按照常规流程去取地衣,并在成绩处于B和A阶段的时候使用地衣,可以大量提升科学学习进度。
                            语文:A*语文可以在道歉行动中一次性清空对方怒气,挑衅行动会造成原来的五倍伤害。


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2025-01-09 20:53
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                              3.受虐癖:在特质-一般特质中可以查看受虐癖等级,在统计-额外统计-人物属性处可以查看具体受虐癖数值。
                              作用:降低受到的伤害,同时在受到伤害的时候产生性奋。在受虐癖达到“被虐成瘾的受虐狂”时配合A*科学可以降低几乎90%的伤害。
                              刷取方式:受虐癖需要PC在高朝的僵直阶段中受到伤害,在意志较高时PC可能会迅速从高朝中清醒过来从而无法增加受虐癖。受虐癖每天会降低。


                              IP属地:广东来自Android客户端16楼2025-01-09 20:54
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