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原神游戏攻略之元素反应系统,原神元素反应全解图和具体效果

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原神元素反应系统∶相信很多人都听说过“元素反应”这个名词了,但它到底是个什么玩意,又是怎么一个作用,可能很多人都不清楚。而对于《原神》的老玩家来说,元素反应的出现应该是他们刚开服那段时间最吸引《原神》玩家的东西了。从某种程度上来说,《原神》现版本的主要玩法和战斗都离不开“元素反应”这个大框架。因为玩家仓库里的每个角色都有着各自独立的元素属性,他们就像口袋妖怪一样,有着自己独一无二的玩法和用法。
元素反应全解图元素反应的原理,就是一种基于日常生活的经验创造出来的互动(激化除外,这是《原神》 www.0du.net 官方自己承认的空想),元素反应是一种1+1>2的效果,它能够产生很多有助于主玩法和战斗的东西,下面是各种反应之间的具体效果:扩散:
风+水、火、冰、雷=把水、火、冰、雷的效果扩散到其它单位
结晶:
岩+水、火、冰、雷=创造水、火、冰、雷属性的临时护盾
原激化:
草+雷=使目标单位处于草、雷共存的激化状态(即“激元素”)
超激化:
激+雷=自身雷元素伤害+超激化雷元素伤害
蔓激化:
激+草=自身草元素伤害+蔓激化草元素伤害
绽放(原绽放):
草+水=生成一个6.5秒后会自爆的草原核
超绽放:
草原核+雷=使草原核变成追踪弹攻击目标,造成草元素伤害
烈绽放:
草原核+火=使草原核原地爆炸,造成草元素伤害
燃烧:
草+火=使目标单位处于草、火共存的持续扣血燃烧状态(即“燃元素”)
感电:
水+雷=使目标单位处于水、雷共存的持续扣血感电状态
冻结:
冰+水=使目标单位处于冰、水共存的冻结状态(即“冻元素”)
超导:
雷+冰=额外造成冰元素范围伤害,并降低目标单位40%的物理抗性12秒
超载:
火+雷=额外造成爆炸范围伤害
蒸发:
水+火=造成50%/100%为基础的增幅伤害
融化:
火+冰=造成50%/100%为基础的增幅伤害
那么为什么我没有把“碎冰”这个元素列出来呢?第一个原因:这个反应涉及到韧性力学和高等元素论,我上面列出来的这些元素反应,都会在以后的攻略文章里面和碎冰一起展开来详细说说……你只需要知道碎冰反应就是额外物理伤害就行了,毕竟是物理意义上的“碎”嘛!


IP属地:河北来自iPhone客户端1楼2025-01-10 13:00回复