百度百科 - 精灵社作品
1988年12月08日 - ドキドキ!シャッターチャンス!!
1989年02月08日 - ドキドキ!シャッターチャンス!! 别売データ集(#1 女子校パート2、#2 看护妇编、#3 バスガイド编)
百度百科里也多多少少叙说了一些关于精灵社的兴衰史
更多的公开资讯可能就需要去当年的杂志中寻找了
LF公司成立于1989年4月27号,成立的时候是只有三个人
其中的老大 蛭田昌人 不得不拜膜,开创了我们熟悉的日系GALGame体系
从简单的图片,到剧情推展,再到结合动作、角色扮演、战略模拟元素的综合
4月成立的公司5月就发行了这款处女作 ドキドキ!シャッターチャンス!!
但销售量仅3000套不到(千里之行始于跬步),除了当时发生的动漫恶性事件影响
也可能是新游戏模式还未被接受吧 :)
ドキドキ!シャッターチャンス!!
(我称之为 快门杰克 ,取自游戏的开场说明和游戏模式)
Doki Doki Shutter Chance どきどき!シャッターチャンス
最初发布于PC98平台
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游戏模式大致如下
根据委托人的委托,在规定的时间内、在校园里去抓拍一些女生的照片(10张)
报酬... 就是这些抓拍下来的照片 ( -_- 纯委托来说,这报酬换你你会答应么?)
抓拍的过程中还要避开学校里的教管员,不然拍好的照片会被全部没收
(放在现在来说,有点雷同私家侦探或者狗仔队)
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时间的限制、教管员的机制,再加上小数字键盘的生硬方向操作
抓拍时的硬控时间,楼宇进出的设定,地图+教管员的“路径堵门”
(3个手指控3个方向没问题,中间还有个 “5” 是没用的,总之我不习惯这操控)
不先跑几遍地图,规划好抓拍路线是很难通关的
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ドキドキ!シャッターチャンス!! 初版发布3个月后又推出了该系列的3款追加篇
女子高校篇、护士篇和巴士导游篇
Doki Doki Shutter Chance Tsuika Data 1 - Joshi Kouhen
どきどき!シャッターチャンス 追加データ1 女子校編
Doki Doki Shutter Chance Tsuika Data 2 - Nurse Hen
どきどき!シャッターチャンス 追加データ2 ナース編
Doki Doki Shutter Chance Tsuika Data 3 - Bus Guide Hen
どきどき!シャッターチャンス 追加データ3 バスガイド編
游戏模型和模式上没有做太大的改进,地图、人形绘制比初版有了一点点提升
CG也是画得更妖艳了和露骨了,外带Loli 化?
相比之下反而让我更喜欢初版,朴实、接地气
也是萝卜青菜,各有所爱 不做强论