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说说秽土鼬的重做

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加入须佐能乎元素是对的,但是有一个点
现在须佐能乎的触发条件太苛刻,让这个技能变得鸡肋。秽土鼬的须佐能乎应该做成神卡和秽土三代的机制,就是我比如3a过后,二技能就停在须佐能乎这,我可以走过去放须佐能乎,或者打反手或者顶技能。
现在这个须佐能乎做的是a到骨架出来,须佐闪一下,停下来技能又变成月读。那这个须佐就完全是花架子,只能在对方没替身,我自己连招的时候用一下,那跟我没有这个技能有多大区别吗?对方有替身我放须佐还是大后摇,我还不如用月读的抓取。
现在这个须佐就是连招当中秀一下的作用,在实战中玩家很难使用出来,或者使用出来没有意义,只是为了用而用。这个机制没有意义。就是这么好的技能,这么用心的技能由于触发机制的不合理,毁了整个重做。
建议做一个小改动就行了,秽土鼬3a后一技能变成须佐能乎,3a后停止平a或者跑动,不影响一技能还是须佐能乎。但是如果1a2a或者a满技能再变回月读。就像神卡和秽土三代一样。这样玩家才能利用这个技能做点什么,才能把这个须佐能乎融入玩法。


IP属地:河南来自iPhone客户端1楼2025-01-10 23:24回复


    IP属地:河南来自iPhone客户端2楼2025-01-10 23:24
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      IP属地:河南通过百度相册上传3楼2025-01-10 23:24
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        IP属地:河南通过百度相册上传4楼2025-01-10 23:24
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          IP属地:四川来自Android客户端5楼2025-01-10 23:25
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            你说的太麻烦了,我建议直接改成长按或者划普攻放须佐,须佐普攻时放须佐伤害会丢失不知道是不是bug还是因为浮空高,我都不敢放了,想等他落地停下来放结果又变成月度了,而且那个抽象须佐普攻还会自动转向,直接原地放生对面,前两a和后续须佐普攻攻速也不一样,操作起来和吃了屎一样难受


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2025-01-10 23:50
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              确实


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2025-01-10 23:51
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                我是建议十挙剑攻击范围改成全X轴,触发方式倒无所谓,不过伊美子技能得削


                IP属地:江西来自Android客户端8楼2025-01-11 00:33
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