
以上7张红卡是个人认为的,截止目前就业率非常高的7张红卡,萨沙和娜娜出场率不及其他五位,其他五个基本是钉子户无误了,一定会有排列组合存在。一张张来解释吧。(P.S,本榜单默认目前能够在商店里不需要氪金觉醒的卡全部获得觉醒,不计入未进入商店的紫尘觉醒,如觉红亚伦,觉冥后,觉梦神。)

战争女神雅典娜(觉):娜娜作为老牌打火机在经历过加强后,开关大地拥有了加速效果,在打火的同时还能顺便帮队友提速,在如今以冥后为主构筑的传统苟队没落的情况下,娜娜可以很好的解决在携带觉蛇夫+女海皇后其他单位缺火or把蛇夫ban了的情况下没有了蛇夫被动回血,队伍坦度降低,提供中速队伍的就业率+斩杀的作用。甚至因为被打死还能再打2火为水镜提供了触发免死被动后够3火开大炮的可能+打高练度对手骗神牛5次被动直接打出灵魂,开2次大地+100速反打对面的可能性存在。当对手BP选择BAN了觉蛇夫后更是能保证因为没有蛇夫被动,对方减员的情况下不会回血,能够稳定提高斩杀概率。被放在摇摆位不是因为她不强,而是现在新出的卡1张顶3个卡用,现在补战娜有点生不逢时不尴不尬的。但以前练了一半的或者有练的这卡的是可以上场的(P.S,大地增强给加速后我1545补了8本书进去...)

死神达纳托斯(觉):这卡的伟大程度无需多言,刚出都是炸裂般的存在。好不容易被时代淘汰了策划反手用脚填数据导致了数据大膨胀时代诞生,事后出了N张卡去补救擦屁股也擦不干净他。还把现在的环境搞的一团糟。可以说一切的罪魁祸首就是这玩意觉醒了。死神在现版本因为马爹的关系进一步带动了夜宵出场。导致他很容易被夜宵抓到反伤反死自己。但,没有夜宵在的时候他就是一个万能挂件,想不到上啥你上他准没错。首先,要被夜宵反伤死要满足一个大条件是对面必须觉蛇夫打反射+夜宵同时存在,不然单夜宵的情况下,死神不至于立马被反死同时能够对阵容造成大面积压血量。但是一旦阵容构筑锁住觉蛇夫+夜宵了,那就等于队伍剩下4个斗士的选择面积变的很窄。
举例:如果保护卡只上觉蛇夫+夜宵的情况,反伤能力虽然拉满了,但吃下天威的伤害还是实打实的存在。且因为这么带了,蛇夫第一回合要打反射,那么复生一定不能埋,开了复生又没有反射,也会比较难受,反伤率也不够把死神瞬间压到不健康血量。毕竟只有蛇夫提供了15%的双抗和一个回血效果,死神即便会反伤死自己那么对面阵容的血量一定也是不健康的。在这个资源置换是能够接受的。若想要进一步提高生存效率,保证蛇夫/夜宵不暴毙,那么当前版本剩下的无脑万金油保护卡有5个,黑羊(盾),冥瞬(被动回血),女海皇(珊瑚海),鸭脖(玫瑰毒降功)腿潘(复活+免死后给全队刷盾)。腿潘本身也可以和死神一起走,那只剩下4张卡万金油保护。那单死神让对手至少要用3个卡去对死神做出联防才能有效的限制他,那死神是完全可以接受这样的资源置换。
最后的话,目前版本死神还有要值得注意的地方是,千万不要让死神打单核,弄出5保1死神,或者4保2死神这种情况存在。因为传统苟队的时代已经过去了,在有水镜/腿潘的情况下死神只能当做压血限效果来做,剩下的输出大头得依靠队友去完成任务。 这个卡其实我挺想说如果没有练的人(1555)要不算了别补书了,但就我实际使用体验来说,他还是一等一的强且万金油.....如果有条件的话补个1455吧,1155的丐版玩家们可以考虑稍微补一补。毕竟pick率是摆在那边的。且也兼容80%以上阵容。

舀马:.......一张我很不愿意去聊的卡片,直接说结论,看似无敌爆炸强的背后实际有很多安全隐患。受到很多不可控因素影响实际对局出来的效果可能会有很多意料之外的情况发生,4BAN局优先级无限高,无脑练。8BAN局如果不想练无脑给他吃1个BAN位是能够接受的。
当前环境下平民玩家反手解舀马/打马爹内战,最优秀的解法是用觉蛇夫+夜宵+女海皇去进行联防(速攻队,比如德芙变速一波流啊,叉子这种暂时不提,这些也都很能拆马爹,但要有敢拿这种阵容的勇气,一波压不干净直接可以点投降)在高额的反伤面前马爹是没有资格直接开逆流世界去引炸的,会反死自己。且在第一个回合女海皇能够稳定开出珊瑚海的情况下,被动没有叠加起来的马爹也没有能力让这个队伍进行迅速减员,更何况目前卡池里还有腿潘的存在。(若选择开出腿潘,你不携带这3个联防你的马爹会比对面死的快,若选择BAN腿潘,马爹没有了轰炸权利,对局拖慢,取决于女海皇能不能续杯出珊瑚海)若珊瑚海能够续上,马爹在第二个回合也是没有资格去打穿这3张的联防阵的。强行用逆流世界炸只会把自己反死+让队伍没有火。
OK,那上面说了那么多这个队伍的核心问题又出在哪里了呢?没错,又是女海皇这个几率玩意,你珊瑚海能够稳定续上那么前2个回合的生存能力完全得到了保障,第三回合马爹就能够有足够的层数去用密室进行单体点杀。但如果你的女海皇被冻上了珊瑚海续不上了那恭喜,游戏可能会出现变故了。(若女海皇不存在的情况,同上面死神一样,有反伤能力但队伍坦度不够,马爹第一回合就有密室打残血能力,第二回合有点杀能力or让队友先杀1次血量低的单位打出复活)
那么如果在BP阶段按掉了夜宵这个反伤大户,把蛇夫/腿潘,开出来or腿潘也进去那又会发生什么情况呢?
没错......队伍节奏变快,开始偏向中/高速。上面说的德芙变速流,叉潘流都对马爹会有威胁,偏中速的队伍又可以挂冰蛋/神牛作为威胁,(冰蛋被动封觉蛇夫第二动,开复生没医术,开医术没复生。配合神牛被动顶魂压力会较大,若神牛运气好甚至还能顶1个魂出去然后立马被打死被动再顶留存2个魂)。以及最重要的一点,女海皇珊瑚海BUG直到现在依旧未修复,魂体死亡后瞬间清除对手阵容的珊瑚海也无疑是变相增加了马爹的生存空间(作为一个慢速输出手真的会有概率来不及出手就被干了)
所以目前马爹个人的使用体感是,强还是强,但输的局很多都很烦,你有时候都无语还能有这么个死法?4BAN局因为卡片BAN不干净的情况,神仙斗法环节马爹是可以无脑冲的,且低分段有很多玩家对阵容构筑不熟悉,不能很好的对马爹做联防。8BAN局用1个稳定BAN位送马爹吃也是完全能够接受的。可冲也可逃课省出60本去练其他必练卡。

女海皇:上面三张卡除了和娜娜之间没有太多互动,和死神/马爹的互动连携环节可以说是非常多了......就不用说这个卡的含金量了吧,这是一张策划为了给觉死神去擦屁股而造神出来的产物,被贴吧无数人骂了N多遍的卡。一张做到了有强度但还是要被喷的卡(策划:做弱了你要骂,做变态了你还要骂)首先,女海皇的最低最低保底收益就是他的珊瑚海,减伤机制非常优秀,为队伍提供了坦度能力。但目前版本珊瑚海BUG依旧没有修复,神牛灵魂顶出来的单位消失的时候会把珊瑚海直接解除。这就导致了2层珊瑚海56%减伤堆起来,对面好不容易打不动你了,突然被消除,对局天平立刻发生一边倒的情况(虽然有BUG但该用还是得用,且要记住这个机制的存在,有时候合理利用也可以破局)。其次,死神+女海皇这套组合是很经典的充电宝互刮环节。很多人都说用AOE技能是给死神送怒气,但女海皇开出珊瑚海后呢?互刮的情况下,女海皇可以降低不少伤害,且女海皇同样也能够刮大波浪去概率冻人,这就永远为你提供了理论可能冻上对面3个/4个一波大机会。其次,针对现在环境里大家几乎非ban既选的腿潘也是拥有很强的克制能力,失落之洲封技能+龙卷风概率冻+被动概率冻。即使对面关键C位死了,但你携带了女海皇把他冻住了那就是对腿潘造成的最大威胁,在残局减员至3个人的时候更是可以无脑龙卷风只为限制腿潘复活队友。为什么现在策划疯狂的在出免控卡?还不是因为女海皇开出的先例。因为要限制死神造了个女海皇出来,然后疯狂的再为女海皇擦屁股整了一堆免控卡出来。但到目前为止还没有任何一个常用辅助给免控效果(腿,蛇夫,黑羊,女海皇自己)哪怕是冥瞬也只是概率净化,不是100%净化,这个月刚觉醒的阿释密达也是100%概率随机解1个负面,目前版本女海皇还是可以继续携带风信子去降功的,在这个方面依旧是还好。辅助单位一旦被控就意味着输出卡们的生存空间受到了压榨,哪怕是有初级免控的马爹,溜溜球在前面2回合能够抵挡的次数也有限(拖到第三回合开始别的保护卡也是一样挡不下马爹的输出,与女海皇无关)剩余没有免控的单位,有死亡效果/次数盾的水镜,军长也会有概率被冻进去从而失去作用。剩下相对好一点可以扔那边不去管的也就只有死神了(哎嘿,死神确实万金油,不敢给100分答卷但70分总是能交出来的)。
队友搭配方面几乎是和觉蛇夫锁死,这两个卡双连携协防能力可以说已经非常优秀,放在中速队里面用可以抵消掉不少伤害,剩下单位的构筑可以补腿潘+水镜(中速队)。也可以走觉蛇夫+女海皇+夜宵3协防反伤流(中速往下开始往慢速靠,但没到苟死的地步)
在速攻队里面女海皇并没有太多的发挥,但平民玩家速攻队的使用率其实很低很低,大多数时候作为中,中高,慢,速队里用,这个性价比可以说也是无敌爆炸的好了,技能方面本人当时是1442就直接使用了,用了大概半年多才补到了1542,最近因为抽卡歪到多的女海皇才补到了1543。抠抠搜搜出来14本书也能够护我上传奇段,这卡的含金量也不用多说了吧。。。钻石开始往上全范围适配,1441就可以扔上场用着了,后续再慢慢补。