变轨帅是帅,但经常A着A着突然我就反向了。这个上下动摇杆真的容易走位变形。
而且只有一技能神威和普攻之间有互动,二技能虚化就完全没有联动了不但没有还是负收益平A直接给你打断虚化,这导致原本动漫里打辉夜出现过的神威雷切蓄力期间虚化躲共杀灰骨的操作变成神威和虚化之间完全没有联动,因为联动要给须佐。
完美虚化的收益我是没有看到设计的,如果为了符合须佐是双眼的第三之力这设定让小奥义必须213我没意见,那凭什么完美虚化的奖励给会是2技能直接开须佐丢神威手里剑,正常须佐神威手里剑联动不应该是212或者122吗?为221和213的符合先须佐抓取进神威空间再奥义图而把完美虚化的收益变成虚化后二段可单开须佐,这完全切割两个技能联动的必要性,直接让大家吐槽为什么小奥义不直接23或者223
前几天看爆料那么多我光兴奋了,上手玩的时候才反应过来这雷切手里剑哪来的?出之前不是说左眼进攻,右眼防守吗?为了不做子技能而把手里剑放在防守技的两段技能里还给个那么短的黄条到底在想什么?策划真的那么不想做子技能吗?
双神威须佐卡卡西有神威有虚化有须佐有雷切有神威手里剑,本来就元素过多快放不下了,联动起来也很麻烦,结果看看现在虚化和须佐做成这鬼样子,把雷切做到普攻里还不如和手里剑一起变成一技能或两技能的子校能。虽然蓄力雷切很帅但也完全可以放到子技能里吧?川自不就是蓄力技能?
我承认他神威和平A雷切联动的很完美,但我就感觉这设计不如丢给之后的X战警卡卡西,须佐能乎卡卡西,顶着这个名字不如把神威虚化和须佐三个联动设计的完美一点而不是现在这样快变惩罚机制了。
最后须佐卡卡西是没有常规的摸奖枝的,一技能神威雷切是全X的前提是下2A,所以你开局如果不想走到别人脸上就必须先走位藏身丢视野的,有人会说但这就是要操作的忍者,但是大兄弟又不是人人都影级哪来那么多操作?这个卡卡西平a就要操作了,我想要一个技能摸奖还需要微操?
还有想吐槽一下,这个须佐卡卡西丑到要死的站姿到上线都不改
为什么明明大家都说这个卡卡西的一技能比神卡的前摇小,但我上线的时候三个卡卡西放一起玩神卡神威就是感觉比这个卡卡西舒服我找了半天的理由,上训练场空放一技能仔细一看,动作给我看笑了,这玩意不是铁山靠吗?搁这幻视鸡你太美了,我就说我觉得这姿势他像点什么

而且只有一技能神威和普攻之间有互动,二技能虚化就完全没有联动了不但没有还是负收益平A直接给你打断虚化,这导致原本动漫里打辉夜出现过的神威雷切蓄力期间虚化躲共杀灰骨的操作变成神威和虚化之间完全没有联动,因为联动要给须佐。
完美虚化的收益我是没有看到设计的,如果为了符合须佐是双眼的第三之力这设定让小奥义必须213我没意见,那凭什么完美虚化的奖励给会是2技能直接开须佐丢神威手里剑,正常须佐神威手里剑联动不应该是212或者122吗?为221和213的符合先须佐抓取进神威空间再奥义图而把完美虚化的收益变成虚化后二段可单开须佐,这完全切割两个技能联动的必要性,直接让大家吐槽为什么小奥义不直接23或者223

前几天看爆料那么多我光兴奋了,上手玩的时候才反应过来这雷切手里剑哪来的?出之前不是说左眼进攻,右眼防守吗?为了不做子技能而把手里剑放在防守技的两段技能里还给个那么短的黄条到底在想什么?策划真的那么不想做子技能吗?
双神威须佐卡卡西有神威有虚化有须佐有雷切有神威手里剑,本来就元素过多快放不下了,联动起来也很麻烦,结果看看现在虚化和须佐做成这鬼样子,把雷切做到普攻里还不如和手里剑一起变成一技能或两技能的子校能。虽然蓄力雷切很帅但也完全可以放到子技能里吧?川自不就是蓄力技能?
我承认他神威和平A雷切联动的很完美,但我就感觉这设计不如丢给之后的X战警卡卡西,须佐能乎卡卡西,顶着这个名字不如把神威虚化和须佐三个联动设计的完美一点而不是现在这样快变惩罚机制了。
最后须佐卡卡西是没有常规的摸奖枝的,一技能神威雷切是全X的前提是下2A,所以你开局如果不想走到别人脸上就必须先走位藏身丢视野的,有人会说但这就是要操作的忍者,但是大兄弟又不是人人都影级哪来那么多操作?这个卡卡西平a就要操作了,我想要一个技能摸奖还需要微操?
还有想吐槽一下,这个须佐卡卡西丑到要死的站姿到上线都不改


