如果你用的N卡不支持DLSS帧生成.那么游戏里提供的帧生成实际上是FSR的帧生成.然而你的超分如果用的是DLSS,此时开启帧生成并不会增加帧数,而延迟是增加的.只有切换到FSR超分,此时可以看到开帧生成帧数涨了50%,但是FSR画面完全不能和DLSS比.
我一直开着steam自带的显示帧数.我发现开启DLSS和帧生成帧数没有变化,子弹好像威力缩小了,子弹音效也下降/改变了一些.感官上立刻有种诡异感.关了帧生成就好了.我还以为帧生成增加的帧数不会真正显示出来呢.直到最近RTX50系发布,我看到黑神话悟空测试DLSS帧生成用的就是steam自带的显示帧数,帧数是会显著增加的.然后有人提示我是不是开的fsr的帧生成.我就打开星际战士2试了一下FSR.使用FSR时帧生成可以增加50%帧数.而使用DLSS 1代的时候开启帧生成并不会增加帧数,反而增加了延迟导致了各种诡异手感.
我一直开着steam自带的显示帧数.我发现开启DLSS和帧生成帧数没有变化,子弹好像威力缩小了,子弹音效也下降/改变了一些.感官上立刻有种诡异感.关了帧生成就好了.我还以为帧生成增加的帧数不会真正显示出来呢.直到最近RTX50系发布,我看到黑神话悟空测试DLSS帧生成用的就是steam自带的显示帧数,帧数是会显著增加的.然后有人提示我是不是开的fsr的帧生成.我就打开星际战士2试了一下FSR.使用FSR时帧生成可以增加50%帧数.而使用DLSS 1代的时候开启帧生成并不会增加帧数,反而增加了延迟导致了各种诡异手感.