1. 世界推荐配置是1060但实际上开最低玩配置根本不需要这么高,我965m的笔记本照样玩了5年,而荒野推荐配置是4060但30系玩起来问题很大,多边形爆显存就是最大的问题(不过我倾向于正式版发售应该能把多边形的问题解决掉,这个更像是个bug,我在网吧用4080玩都有多边形,这个不完全显存不够的问题)
2. 没人说世界优化的好,steam版世界刚发售的时候网络是个大问题,经常错误掉线(那时候wegame版体验都比steam版要好,我怀疑卡婊在荒野测试版优先测网络就是因为世界首发时候的教训),冰原PC首发时候同样出现了CPU占用率100%的bug,哪怕现在大家配置都提升了世界也和优化好扯不上关系,无非是近年来厂家优化普遍拉胯的情况下世界显的还像个人(特别是在日厂中)
3. 最大的问题,世界在PC发售前已经有1kw的销量了(冰原PC版发售一周后也到了500w),在有优秀主机体验作为口碑的情况下,哪怕上PC后优化很差,大家也都有个底,知道游戏本身质量不差,还愿意等你厂商后续的优化,但是现在PC同步首发的情况下,一旦PC优化灾难,整个玩家社区的口碑肯定是断崖式的差评,毕竟连游戏都没法正常游玩的情况下就算游戏做的再好玩家评价肯定也好不到哪里去,而且国区无疑问的是PC占大头的,PC玩家的评价会直接影响整个社区评价
4. 额外一点,世界作为第一作高清化的怪猎,玩家群体在当时是比较宽容的(而且说句不好听的,当时怪猎社区环境也不像现在那么糟),首发优化差点都还能容忍,但是现在这个社区环境,我很难评
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当然,我还是希望卡婊能把荒野给优化好来的,起码把最明显最直接的多边形问题给修复了吧,其他的我只能说多半这点时间内也改进不了多少,不要太灾难就成,不然还能咋办,龙信2我都首发打完了
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