v3-4,毛病最大的一章,从头到尾没一个不崩的
抛开动机不谈(这章动机都拷打过多少回了楼主你没数嘛
),死者美兔的行动也令人费解。打过四章的人都知道,这章本来是美兔想搞吉八(硬核降智这些东西我们暂时无视掉,说好的不谈动机嘛。),没搞成,被吉八指挥权太拿厕纸反杀了。(所以说厕纸看多了害人
大误)
bro觉得自己精通程序,可以用程序实现完美砂仁。但是bro没想过的是,砂仁对象从头到尾随时可以脱离自己一厢情愿的计划。
死者行动就此结束,直接把人物整成了彻头彻尾的小丑。
凶手的行为照样抽象。抛开回忆灯那byd动机不谈嗷,吉八坑你多少回了你怎么还听他的啊?
什么耐骗王?
然后看整章案件手法及线索。这个插头插反是我从未想过的最搞笑的东西
,将权太那如同丁真一样纯净天真的头脑展现得淋漓尽致。同时显得权太那青涩的愚蠢设定如同为了四章这碟醋而包的饺子。因为只要他有一个地方不犯蠢都不可能有这案,但是他每次的愚蠢都恰到好处
就像那卷硬核厕纸一样,调查的时候空荡荡的柜子上就放这一卷厕纸估计大伙就都猜到了,这玩意怕不是凶器。诶你还真是啊?
小高先生怕不是上厕所忘带纸于是对卷纸有这么大怨念。
虚拟世界的空气墙,我只能说是玩过rpg游戏的多少都懂,用过rpgmaker的更是信手拈来,没沾过多少游戏的可能会懵逼。这就造成一种什么效果?完全理解空气墙的人一开始就猜到了,觉得你这学裁拖老半天水时长。但你作者又怕有人不咋玩游戏不知道这东西,还得花大篇笔墨解释。
我的评价是,你都给美兔小姐开那么多程序挂了,还差这一个么。