先说明这个贴是赛琳娜相关,昨天看伴生皮有点红语言过激被85拿下了,刚活过来
该贴不会提及the赛以外的角色,有这种顾虑的话大可放心看。
叠个甲:纯主观,全部均为个人想法,没想代表任何人。
这个帖子真不是滑坡(话说滑坡到底是啥),只是想问问战双制作组内部这个版本在想啥,是分了一点资源新成立了个美宣相关部门吗?
首先亮个立场:对幻奏不感冒的赛厨(感觉幻奏除了个名字真跟the赛没啥关系)单纯喜欢赛琳娜的剧情,周年版本爆出来之前一直是随缘登录的服务器蛀虫,附图证明。
开始正题,首先,kl对赛琳娜不上心吗?肯定上心啊。独立的动画短片,好几个高质量live2d立绘(这个应该是第一个这种待遇?)以及几张超大杯的海报,你要是说这不算重视那我真要砍你了
但是,,就感觉kl现在的重心好像换地方了,全给干美宣上去了,这个下边谈。主要是赛琳娜的这些宣传海报、live2d质量高的离谱,而且是直接从慈悲者莉莉丝两个版本直接变成这样的,中间美宣方面似乎没有成长方面的过渡直接就进化了
我记得刚开测试服那会吧里有8u发建模,楼下也是有不少8u说裙子观感有些怪的。这次机体不看下半身真的无敌,但是下半身也不是不好看,就是那个鱼尾裙加上深色机械腿主观看上去真的很怪。
这次的直播肯定是在测试服开以后,至少是测试服当天中午十二点以后录制的了,因为提到了评论区的谐音嘛,我更倾向于是测试服开以后,因为那个美术策划专门提了嘴鱼尾裙,本来还以为要讲讲设计成这样的思路,结果就只是“优雅”还有“你看我们这个裙子上的这些褶皱和音符…” 哈?合着你是这样想的?:赛琳娜原本机体有机械元素,+机械腿;赛琳娜标签是优雅,+鱼尾裙;(要显现我们战双没有放弃特色口牙,然后裙子开个口把机械腿露出来)鱼尾裙来都来了,不能太素,+音符花纹。好了!下半身完成了!甚至可以说你这个上下半身真是分开设计的,完全没有一丁点联系啊。好,上下半身没联系,没事,但是你这个上下放在一块看就真的很怪。你要是坚持不改,也接受,就当设计师对the赛的新剧情啥的有自己的想法,没问题。
然后就到了伴生皮,个人感觉这个伴生皮观感不如原皮,原皮蓝白就刚好在lz的好球区,但是也好看,质量,,,
我不好说,伴生皮除去小姨子那几个似乎都不咋地。好了,现在皮肤没有鱼尾裙了,上下半身的短裙风格统一了,挺好。合着你知道一块设计啊,那你那个原皮就抓住长裙不放
你要说不是觉得鱼尾裙别扭不好设计而是皮肤就该整点跟原皮不一样的,好,那也没问题,我也支持。但是这个皮肤你要是放那我第一眼看到的话,感觉应该是“卧槽,美女你谁?”而不是“卧槽,the赛新皮肤!”,从皮肤立绘到皮肤建模都是。认不出来是赛琳娜,可能这也是我个人感觉皮肤观感偏差的原因?每个人审美不一样,就不多聊了。
下一个轮到战斗方面的设计了,接下来这就是我个人感觉kl有些资源转移的来源。测试服整体建模特效是没啥硬伤的,主要是有两点:
一、测试服一周直接干到v3,不管是v2加上来的大招动画结尾的僵硬倒地以及影响囚笼分数的扣血机制还是三个版本各个都不相同的混乱的大招能量获取,都显得像是赶鸭子上架,尤其是大招能量获取,一直在改,不知道ch想干啥,这样的完成度与帖子开头说的动画短片live2d那些一对比就,,,嘛;
二、接着就是本来我个人没啥感觉的攻击后摇的收刀动作,主要本来也确实是没啥机会见到。b站有个up做了个对比嘛,就去看了看,也确实是没想到跟岚音幻奏的差距会这么大;
就是这几点放在一块,就好像kl下个版本的重心给干到宣发去了?就像是再说“我们下个版本是赛琳娜,指挥官等了三年的赛琳娜!”而不是“每个机体我们都好好设计了(当然不是说这次没好好设计),指挥官敬请期待!”把重点放在了“赛琳娜”这个名字身上而不是说“我们的下一个机体”。lz语言表达能力就是一坨,大伙理解一下
理解不了lz这几句话的话别喷lz,lz嘴笨解释不明白
可以扣1,不想扣1扣眼珠子
其实也可以说立绘这些跟皮肤服饰放一块落差蛮大的吧。
就感觉好像把游戏内容相关的资源拿出来给转化成了这些。。。美宣资源?我其实蛮喜欢那些游戏内小细节的,就比如上次打的那个超刻无伤,里边的三连弹我确实会把一套普攻打完看岚音转一下。
这次美宣确实是拉满了,如果这真是内部牺牲了一部分游戏内资源做的话,感觉挺费力不讨好的(我个人是更喜欢在游戏内看到的),当然这一切只是我个人想法。昨天晚上看到伴生皮确实有点红,可能是对kl期望太高了。
最后lz这周四进的战区,周四英雄区三个1kw,没800w保不了级,这对吗?我周四进的唉






叠个甲:纯主观,全部均为个人想法,没想代表任何人。
这个帖子真不是滑坡(话说滑坡到底是啥),只是想问问战双制作组内部这个版本在想啥,是分了一点资源新成立了个美宣相关部门吗?
首先亮个立场:对幻奏不感冒的赛厨(感觉幻奏除了个名字真跟the赛没啥关系)单纯喜欢赛琳娜的剧情,周年版本爆出来之前一直是随缘登录的服务器蛀虫,附图证明。
开始正题,首先,kl对赛琳娜不上心吗?肯定上心啊。独立的动画短片,好几个高质量live2d立绘(这个应该是第一个这种待遇?)以及几张超大杯的海报,你要是说这不算重视那我真要砍你了


我记得刚开测试服那会吧里有8u发建模,楼下也是有不少8u说裙子观感有些怪的。这次机体不看下半身真的无敌,但是下半身也不是不好看,就是那个鱼尾裙加上深色机械腿主观看上去真的很怪。
这次的直播肯定是在测试服开以后,至少是测试服当天中午十二点以后录制的了,因为提到了评论区的谐音嘛,我更倾向于是测试服开以后,因为那个美术策划专门提了嘴鱼尾裙,本来还以为要讲讲设计成这样的思路,结果就只是“优雅”还有“你看我们这个裙子上的这些褶皱和音符…” 哈?合着你是这样想的?:赛琳娜原本机体有机械元素,+机械腿;赛琳娜标签是优雅,+鱼尾裙;(要显现我们战双没有放弃特色口牙,然后裙子开个口把机械腿露出来)鱼尾裙来都来了,不能太素,+音符花纹。好了!下半身完成了!甚至可以说你这个上下半身真是分开设计的,完全没有一丁点联系啊。好,上下半身没联系,没事,但是你这个上下放在一块看就真的很怪。你要是坚持不改,也接受,就当设计师对the赛的新剧情啥的有自己的想法,没问题。
然后就到了伴生皮,个人感觉这个伴生皮观感不如原皮,原皮蓝白就刚好在lz的好球区,但是也好看,质量,,,


下一个轮到战斗方面的设计了,接下来这就是我个人感觉kl有些资源转移的来源。测试服整体建模特效是没啥硬伤的,主要是有两点:
一、测试服一周直接干到v3,不管是v2加上来的大招动画结尾的僵硬倒地以及影响囚笼分数的扣血机制还是三个版本各个都不相同的混乱的大招能量获取,都显得像是赶鸭子上架,尤其是大招能量获取,一直在改,不知道ch想干啥,这样的完成度与帖子开头说的动画短片live2d那些一对比就,,,嘛;
二、接着就是本来我个人没啥感觉的攻击后摇的收刀动作,主要本来也确实是没啥机会见到。b站有个up做了个对比嘛,就去看了看,也确实是没想到跟岚音幻奏的差距会这么大;
就是这几点放在一块,就好像kl下个版本的重心给干到宣发去了?就像是再说“我们下个版本是赛琳娜,指挥官等了三年的赛琳娜!”而不是“每个机体我们都好好设计了(当然不是说这次没好好设计),指挥官敬请期待!”把重点放在了“赛琳娜”这个名字身上而不是说“我们的下一个机体”。lz语言表达能力就是一坨,大伙理解一下



就感觉好像把游戏内容相关的资源拿出来给转化成了这些。。。美宣资源?我其实蛮喜欢那些游戏内小细节的,就比如上次打的那个超刻无伤,里边的三连弹我确实会把一套普攻打完看岚音转一下。
这次美宣确实是拉满了,如果这真是内部牺牲了一部分游戏内资源做的话,感觉挺费力不讨好的(我个人是更喜欢在游戏内看到的),当然这一切只是我个人想法。昨天晚上看到伴生皮确实有点红,可能是对kl期望太高了。
最后lz这周四进的战区,周四英雄区三个1kw,没800w保不了级,这对吗?我周四进的唉





