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问个问题 昨天晚上遇到的

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昨天第一次打防守图 在时间归零的时候 对方进点了 对局没有结束 然后上面一直有个数字 好像是人力还是什么 一直掉 那个是干什么的
我们在第二个点 守了很久 都看香槟了 结果最后就是对面进点 然后人力数一直掉 最后被对面占了 这边好多人破防我们小队长都打退了
结果后面2个点秒丢 到最后一个点 对面突然又打不动了一样
然后又是读秒 对方好多人进点 2比3 这个时候 还没有占下来 突然上面的数字一直掉 然后归零了 突然就是我们赢了。
完全不懂这个机制。。


IP属地:四川1楼2025-01-13 12:37回复
    人力比拼,一般会发生在时间耗尽,这时候哪边人力先掉完就先输


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2025-01-13 12:46
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      2025-06-07 08:24:30
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      如果对面进圈人大于自家防守人 时间没了 就开始消耗人力了
      人力用完之前 进攻方把点拿下来
      要不然人力没用完 防守方把进攻方赶出黑圈(进度条没拉动)


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2025-01-13 13:06
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        进攻/防守模式拼人力,你们差一点把点拉完(已经能拉点)时间又耗尽,开始拼人力


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2025-01-13 13:18
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          加时么,有什么难理解的,人家在时间结束的时候拉动你们点了,那肯定要看看最后结果,因为是攻防模式,能拉动说明人家有机会得这个点,你们守不住就是人家赢,肯定要加时的,加时的长短看人力资源。
          冲突模式现版本不加时,以前没有攻防模式的时候也加时,后来有攻防模式后的版本不加了,到时间就结束。


          IP属地:河北5楼2025-01-13 13:56
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            当时间结束时,进攻处在拉点阶段就会开始加时赛,进攻方得在己方人力掉完前拉下点不然就算输,所以打算最后殊死一搏的时候,指挥会提前用其他资源多换人力


            IP属地:河南来自iPhone客户端6楼2025-01-13 23:30
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