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这该死的平衡

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yx一圈 7.8+9K的海基伤害百分之32 8.1+12的巨剑 8+11.7的法杖 7.8+11.6的男盾加起来大百分之68 呵呵了


IP属地:浙江1楼2025-01-13 12:46回复
    海基,枪琳,沙尼亚,拳炮,遇到这几个职业我都是摆烂的


    IP属地:云南2楼2025-01-13 13:21
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      巨剑和法杖我能理解,男盾不应该呀。


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2025-01-13 13:50
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        8+11的伞,7+10的yx圈我是怎么努力打都只有20 除非我嗑药。但我总是忘掉这件事情


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2025-01-13 14:13
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          海基32,其他三个平均22多,属性换算一下,输出大概是海基百分之六十多,好了,下次平衡海基各技能砍百分之三十五伤害,你们几个再聚一起就都差不多了!


          IP属地:辽宁来自iPhone客户端5楼2025-01-13 14:22
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            盾男划水了


            IP属地:山西6楼2025-01-13 14:52
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              不应该吗,简单来说,除了aoe跟针对自身近身戏份,远程可以一直输出,近战就不一样了,除了上述还有近身无差别对策压力,而且动不动乱舞,除了个别职业无责任对策,输出自然比远程低,这也是小胖的骚操作之一,boss攻击欲望高避免反击角色输出亮眼就降低伤害同时增加远程伤害,导致远程对线压力低伤害还高


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2025-01-13 14:52
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                正常,远程大多时候都是在打桩,即便被追了,BOSS追远程到处跑,近战打不到一样丢伤害


                IP属地:安徽来自Android客户端8楼2025-01-13 15:05
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                  YX圈门槛野队没多少认真打的吧


                  IP属地:河北来自Android客户端9楼2025-01-13 15:16
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                    技术相差不大的话,看攻速暴击平衡,不要只看解禁


                    IP属地:天津来自iPhone客户端10楼2025-01-13 16:39
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                      光看追伤解禁不准确吧?156满平衡的前提下,攻击力是否溢出、攻速是否拉满、时装技能是否全核心、主要技能觉醒是否全12%石头,这些加起来影响就很大了。


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2025-01-13 17:42
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                        其余三个要么划水要么买号


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2025-01-13 18:09
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                          法杖,原谅她吧,已经很努力了


                          IP属地:重庆来自Android客户端13楼2025-01-14 09:54
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                            巨剑,原谅他吧,这种有两个远程的队伍基本蹭不到仇恨打不出伤害,但要是他挂了就可以骂


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2025-01-14 12:55
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                              巨剑这伤害正常男盾划的6,该死的平衡


                              IP属地:浙江来自Android客户端15楼2025-01-14 13:13
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