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四人混战堡垒长弓流正确打开方式

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发现四人混战堡垒长弓流的正确打开方式了。
如果你和我一样喜欢玩纯输出的超威长弓的话,那么这篇帖子可能对你会有些帮助。首先必带的科技如下:
首先长弓科技:双发,精英射手,射程,快速弹夹
其次堡垒科技:射程,尖牙召唤,防空弹幕。
接着尖牙科技:盾
后期八九回合成型阵容的话十队左右长弓就足够了,另外大部分堡垒最好要一级的,看其他玩家玩什么流派再相应的出火神什么的。
长弓是主力输出,堡垒生产尖牙就够了,尖牙生产是必点的,如果没有升级的战场技能,有长弓在的情况下堡垒也吃不了多少经验,升级的话血量没有足够的优势,而且前期肉的堡垒还容易抢到分,抗线的话就靠堡垒生产的尖牙。另外一级的堡垒可以省下来不少钱去买对策行的单位和科级或者是扩充单位数量。
增援单位拿了对这个阵容有大用的:
堡垒,第二回合增援来了最好,省不少钱
火神,对野马海、尖牙海以及尖牙召唤的
先知,雷达加射程以及禁科技
战场技能的话
主要就是跟智能长弓、量产堡垒、以及升级。其他的看情况拿。
升级的话可以养一个超威大堡垒。
领家玩大中型单位的话好办,长弓的精英射手,小型单位的话补火神。如果有中后期转空军的话就点防空弹幕,防空弹幕的伤害是不会随着堡垒等级的提升二提升,这时候一级堡垒的优势又可以显现出来。
另外尖牙的盾是一个非常NB的科技。


IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2025-01-14 12:06回复
    混战快速弹夹作用大吗?玩1v1基本不带,感觉0提升


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2025-01-14 14:27
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      2025-05-20 07:18:29
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      我打了不少堡垒长弓和堡垒尖牙,感觉不管是配长弓还是尖牙海,堡垒科技最重要的是生产尖牙,其他都一般吧。
      首先射程感觉效果一般,因为不大可能给堡垒升级,没经济,除非拿到升级模块。而且射程堡垒和长弓定位类似,都是对单攻坚,感觉没有必要。除非这把发了训练加模块,可以养堡垒超人。我个人认为可以把射程省下来,投入给其他单位的科技。我有时会选尖牙的射程,强化清杂能力,不用特地搭配火神了。
      保护罩的作用一开始我以为很强,但实际一般。不管是一级还是满级堡垒,但凡对面有点对单,保护罩都会快速被击溃,尖牙还是要被火神烧。不如早点强化长弓的输出快速击溃对方火神,或者出更多的堡垒生产炮灰。一般场面上战场技能多,或者对方临时出一级火暴雨针对,但是对单能力一般,我才会点这个。
      放空弹幕我个人不太喜欢,因为我们很容易转型成尖牙主力,点个机械狂暴和射程,蜜蜂根本不是对手。点个引燃,霸主也是纯送的。
      我觉得最关键的是堡垒的数量,一般6回合后我就不再补长弓,而是傻爆尖牙和堡垒的数量了。
      钢板还是挺不错的,可以大大增强堡垒的抗线能力,但是优先级也不算高吧。
      我最后一直常备的科技还是护盾,生产,射程,精英,不过实战大部分只会出前两个,留着射程和精英主要是为了碰上发牌员给力时,奖励自己体验堡垒超人吧。


      IP属地:新加坡来自Android客户端3楼2025-01-14 17:18
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        先知不建议用,配速不一样,容易冲出去送,大部分情况这个阵容也不需要电磁。
        火神要带双弹,打野有用,也能防尖牙海。
        实在需要电磁就电磁弹熔点,野怪出现工厂霸主的情况,没有熔点其实很难打,打后期boss范围电磁弹也好用。
        比如实验级狂蝎实验级长弓丧钟这类的。
        堡垒没法主力,只能辅助,对空就是搞笑的


        IP属地:江苏4楼2025-01-16 09:34
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          不带电磁的长弓是没有前途的


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2025-01-16 12:11
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