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有没有枪盾加强的mod


IP属地:江西来自Android客户端16楼2025-01-16 15:06
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    矛盾要开阵,重要的事情再说次,要开阵。重步兵墙型阵最大的作用不是数据上的提升,而是增大质量和密集度,维持阵型,缩小了接触面积。这点在扎营时特别明显,开阵的矛盾不可能被同质量的骑兵和一个整编的步兵冲开,而且死的慢,剑盾绝对会被同质量兵海冲破口。
    酣畅大胜和略占上风那个,是因为进攻姿态杀敌多,自己阵亡差不多,正好卡在了判断的阈值上。
    破碎帝国那个,你八成是遇到了太阳神下凡的红罗。红罗靠太阳神庙,很早就有60%以上攻击加成的征召兵,指定的作弊器,但生命太低,质量不高,弱远程和骑兵战车大象,拿矛盾去打是找死。


    IP属地:四川17楼2025-01-16 16:28
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      75%略处上风和74%酣畅大胜应该是自动结算下战损的兵种不一样,掉的骑兵多了,骑兵人数少但是自动条占比不小,史诗大捷只要满足较大劣势自动条开战战损低于一定比例拿下就行,多低无所谓


      IP属地:江苏来自Android客户端18楼2025-01-16 16:32
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        你只看战斗层面的,战略层面的机制和AI智商还需要进一步完善,期待罗马3或者中世纪3或者帝国2吧 别出这些乱七八糟的作品了


        IP属地:四川来自iPhone客户端19楼2025-01-18 22:45
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          如果想让枪盾有用,就得让枪盾在队伍的地位不可动摇。枪盾显然不能替代剑盾的生态位,枪盾既然适合打骑兵,那就加强骑兵呗,让剑盾兵对骑兵更加弱势,枪盾兵的地位就提高了。


          IP属地:山东20楼2025-02-13 15:05
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            IP属地:辽宁来自Android客户端21楼2025-02-13 15:20
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              海战是应该的,陆军就应该老老实实待陆上或者在海军保护下渡海,凭什么在海里跟海军打,应该碰不了一点才对。几条海军船就应该能送10个满编陆军喂鱼( )
              海战最大的问题是陆军在接舷战中居然能暴打正牌海军( )
              这作最大的问题还是在PVE的AI战略上,AI的战略太特么无语了,太喜欢换家了,这种策略你给叛军就行了,正牌国家就不能稳守正面硬刚为主么( )


              IP属地:江苏22楼2025-02-13 16:00
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